пятница, 26 февраля 2010 г.

Штампы и штампики

World of Warcraft - старая игра. Многие играли и бросали, потом возвращались. Многие просто слышали, пробовали и т.д. И есть несколько заблуждений об игре как среди игроков в ВоВ, так и среди тех кто не играл. Их и хотелось бы обсудить в этом пятничном после.

ВоВ не торт!

Или варианты в стиле "ВоВ уже не тот". Вообще подобным мнениям о разных вещах уже тысячи лет. Я уже вижу как папа римский сидел и рассуждал в темные века "Да, инквизиция уже не та". В современности "Футбол уже не тот", "Одеса уже не та" и тому подобные высказывания.

Тут все дело в психологическом восприятии, а не в ВоВ. Конечно, было много перемен, но дело именно в восприятии. Ну не приемлют бывалые игроки перемены. Новым игрокам перемены должны бы понравиться, но они тоже поддаются настроению.

Также нельзя войти в одну реку дважды. Старые игроки вспоминают моменты когда они впервые пошли в рейдовый инст, первый эпик и т.д. Но вспоминают они именно свои ощущения в тот момент, а их уже не вернуть. Это просто не возможно, даже если найти классик гильдию и остановить набор опыта на 60 лвл. Это не возможно.

И не нужно думать что новые игроки не испытывают чего-то подобного. Если не ехать вагончегом с одетыми "папками", то есть где вайпаться и есть что траить.

В World of Warcraft галимая графика

Так думают многие новые игроки, или те, кто попробовал и бросил.

Ну во первых, игра состоит не в спецэффепктах и количестве треугольников на модельке. Игра должна быть интересной.

Во вторых World of Warcraft реально весьма красивый. Да, технологически движек игры устарел очень сильно несмотря на "костыли", но старания дизайнеров видны в каждой мелочи, в каждой незначительной детали.

У игры стилизированный мультяшный стиль, после серых и мрачных игр выглядит ярковато.

Также игра состоит из трех дополнений, которые делались в разное время и сильно отличаются по стилю и количеству полигонов на моделях. Классик 1-60 лвл вышел уже давно, и действительно в некоторых местах смотрится угловато. BC 60-70 лвл вышел позже, треугольников в моделях уже больше. WotLK 70-80 лвл вышел не так давно, все модели и пейзажи очень детализированы, стиль уже сильно отличается от классик. Это я к тому, что если триальщики и видели что-то, то видели именно классик ВоВ, у которого графическая часть наименее технологична. В Катаклизме это исправят переделав стартовые локации.

Также с каждым контентным патчем старые модельки НПС меняются на новые, более детализированные. Пока только ключевые НПС, но думаю с выходом Катаклизма заменят почти все.

Также в новом дополнении Катаклизм будет много улучшений графической составляющей.

Да и не в этом состоит игра.

World of Warcraft это дорого

Это не так на самом деле. Да и платить реально есть за что, другой игры с таким количеством контента больше нет.

Вообще у меня на эту тему уже давненько был пост "Платные и бесплатные MMO или бесплатный сыр в мышеловке", почитайте и подумайте.

Если вкратце, то в ВоВ вы вносите абонплату (не так уж это и дорого), зато все игроки равны и нету дополнительных затрат.

Как-то так.

среда, 24 февраля 2010 г.

Как получить Владыку Воронов



Владыка Воронов - красивейший и достаточно редкий маунт в World of Warcraft. Мечта коллекционера. При этом получить его - великий подвиг. Падает в героическом режиме подземелья Сетеккские залы. По вовхед шанс дропа 1.3%, по отзывам выбивали с 7-25 раза. Но есть еще одно но, обычно этого босса в инсте нет, его может вызвать друид, но обо всем по порядку.

Начнем с друида. Друид должен достичь 70 лвл и стать великим мастером верховой езды. После того как выучили навык, телепорт на лунную поляну и поговорите с Логанааром. Он начинает достаточно длинную цепочку, стартовый квест Мортис Шелест Крыла. Вообще это квест на получение Облик стремительной птицы. В последнем квесте цепочки вас отправят убить Анзу в Сетеккских залах, с которого и дропает этот эпический маунт. После прохождения квестовой цепочки друид сможет вызывать Анзу в инсте когда ему захочется.

Для доступа в героический режим Сетеккских залов нужен Аукенайский ключ, который покупается у Накоду в Шатрате. Для покупки нужен уровень репутации "Уважение" с Нижним Нородом. Если у вас нету нужной репутации - несколько заходов в любые подземелья Аукидона на нормальном уровне сложности, пока не получите "Уважение".

Теперь к убийству Анзу. Вот карта:



На карте синей точкой обозначен вход а фиолетовой комната, в которой можно вызвать Анзу.

И тут есть один момент, хорошо одетый друид может убить Анзу соло. Если так - то когда Владыка Воронов дропнется, его не придется делить ни с кем. Но если соло убить проблематично, то придется брать с собой ДД или хила, что снижает шанс друида на получение маунта.

Другим классам немного сложнее, нужно брать с собой друида, способного вызвать Анзу. Тут вам нужно найти знакомого друида, который не против убить несколько часов. Возможно даже нанять за деньги с условием чтобы тот отказался от добычи.

В общем если скучно - вы вполне можете поработать над получением этого достижения. Успехов.

пятница, 19 февраля 2010 г.

Как вставить камни в броню

Новички, получив первую вещь с сокетами под установку камней, начинают задавать одни и те же вопросы. Спрашивают у знакомых, в гильдии, на форумах одно и то же "Как вставить камни?", "А че за белое гнездо в шлеме?" и т.д.. Вот и решил написать кратенький гайд для начинающих.

Вот у нас как выглядят Освященные ножные латы имирьярского повелителя с двумя сокетами (просто наведите курсор и смотрите во всплывающей подсказке). Вообще первые вещи с сокетами встречаются начиная с BC. Практически во всех топовых вещах ВС и WotLK есть сокеты под камни.

Когда вы видите ячейки под гнезда, то это значит что туда можно установить камни, сделанные ювелирами.

Вернемся к нашему примеру. Вы видите надпись серым цветом "При соответствии цвета: +6 к силе". Это сокет-бонус. Он станет активным (белым) когда вы правильно установите камни. Правильно - так, чтобы камни соответствовали цвету гнезд.

Типы камней

Сокеты под камни бывают красными, синими, желтыми и особыми (мета). Но видов камней несколько больше, это нужно чтобы обеспечить большую гибкость в тонкой настройке вещей.

Красные камни дают бонус к (что-то одно) рейтингу парирования, ловкости, рейтингу уклонения, силе, рейтингу пробивания брони, силе заклинаний, силе атаки, мастерству.

Желтые камни дают бонус к рейтингу критического удара, рейтингу защиты, рейтингу устойчивости, рейтингу скорости, рейтингу меткости, интеллекту.

Синие камни дают бонус к МР5, проникающей способности заклинаний, духу, выносливости.

Это основные камни, но есть гибридные, они подходят для гнезд сразу двух цветов и обычно содержат свойства двух цветов. Они нужны чтобы получить максимум пользы не потеряв сокет-бонус.

Фиолетовые подходят для красного и синего гнезда, соответственно такие камни содержат свойства красного и синего камней. Например, Страхолит защитника - вполне подойдет танку в красное гнездо.

Зеленые подходят для желтого и синего гнезд. Например, Око Зула провидца.

Оранжевые подходят для желтого и красного гнезд. Например, Гибельный аметрин.

Есть еще радужные, которые подходят для любого гнезда кроме особого. Они дают +4, +6 или +10 к основным характеристикам (сила, ловкость и т.д.). Обычно число таких камней в экипировке ограничено.

Мета-камни (особые камни)

Вот у нас есть шлем Освященный полный шлем имирьярского повелителя в котором есть особое гнездо. Туда можно установить только особый камень, который обладает особыми требованиями и свойствами.

Вот мы нашли на аукционе особый камень Живительный алмаз землеправителя, но у самого камня также есть требование:

Требуется хотя бы 2 камня синего цвета
Требуется хотя бы 1 камень красного цвета


У воинов есть желание игнорировать сокет бонусы, и забить везде камни красного цвета на силу и рейтинг пробивания брони. Но для работы этого камня во всей экипировке обязательно должно быть минимум 2 синих и 1 красный камень.

Здесь нас выручит один радужный и один фиолетовый камень. Радужный подойдет как один камень любого цвета (в примере синего) и фиолетовый тоже будет выступать как камень синего цвета. Заодно в поножах из первого примера можно сберечь бонус от правильной вставки камней.

У особых камней разные требования и свойства, есть выбор под любой класс, билд и спек. Помните что не у каждого ювилира есть все рецепты особых камней, а на аукционе могут продавтаься камни, сделаные ювилирами на прокачку, иногда нужно поискать.

Выбор и покупка камней

Сразу скажу, что камни отличаются по качеству и цене. В проходные вещи 60-70 лвл ставьте самые простые и дешевые камни, их обычно много на аукционе по цене 1-3 голда. Эти вещи вы слишком быстро смените, чтобы тратить на них много денег.

В вещи до 232 лвл также нет смысла ставить эпик камни, эти вещи все-равно необходимо сменить на что-то более рейдовое. Поэтому недорогих синих камней по 10-30 голда вполне хватит.

Вещи 232 лвл и выше это уже ваш начальный рейдовый комплект, поэтому туда есть смысл ставить эпик камни. Часто дешевле сами камни купить за хонор у интенданта и заказать у ювилира обработку нужного камня за 10-20 голда.

Вообще помните, что камнями можно не только усилить экипировку, но и добить капы рейтинга защиты, меткости, мастерства. Также часто камнями делают тонкий тюнинг, чтобы сохранив капы получить максимум отдачи от экипировки.

Перед выбором камней обязательно почитайте теорикрафт для вашего класса и билда.

Как вставить камни

Да очень просто, во вещи, в которую вы хотите вставить камни, кликните правой кнопкой мыши с зажатой клавишей Shift. В появившееся окошко с сокетами можно перенести кнопку, и нажать кнопку "Инкрустировать".

Установленные камни нельзя извлечь назад, но можно заменить другими камнями.

Да вот и все. Если есть вопросы - спрашивайте в комментариях.

вторник, 16 февраля 2010 г.

Гайд по энчантингу

Наложение чар (энчантинг) - популярная, конкурентная, но тем не менее, прибыльная и полезная профессия. Гайд содержит ряд советов и рекомендация по тому как прокачать наложение чар с максимальной выгодой и извлекать из нее максимум выгоды.

Аддоны для энчантинга

Гайд по аукционеру я уже писал, но это крупное дополнение к нему, связанное именно с наложением чар. В комплекте Auctioneer Suite содержится ряд примочек, которые будут очень полезны энчантеру. Давайте разберем функционал.

Первым делом сканируем аукцион:



Это нужно делать чем чаще, тем лучше. Минимум один раз в день. Дальше можно немного побарыжить покупая зеленку на диз для чего используем поисковый модуль:



В этой таблице товары с аукциона, котороые можно купить и распылить. По умолчанию отсортированы по Profit - прибыли. Профит это как-бы возможная прибыль при продаже полученых реагентов. Учитывайте что аукционер не всегда точен и думать все-таки придется. Bayout - цена выкупа. Bid - текущая ставка. Также аукционер рассчитывает профит по биду, а не по цене выкупа. Покупать или делать ставки можно прямо из поискового модуля.

При наведении курсором на любую вещь, которую можно распылить, мы увидим:



Из информации в самом низу можно понять что:

- Для распыления предмета необходим минимальный навык 350

- С вероятностью 75% после распыления вы получите 5.5 Абсолютной пыли, но если повезет, то с вероятностью 20% получим 1.5 Великой космической субстанции и 5% - один осколок грез. Это средний показатель, и тут как повезет. Так вот, профит в поисковом модуле рассчитан именно исходя из среднего показателя.

- Стоимость продажи полученных реагентов на аукционе составит 22.65 голда. Но опять же, Абсолютную пыль продать будет сложнее чем Великую космическую субстанцию.

Стоимость этого кольца на аукционе в данный момент 6 голда, как видим - профит очевиден.

Но барыгой нужно родится, да и не всем нравится, поэтому смотрим функционал Аукционера дальше (точнее его модулей из пакета Suite).

Допустим нам нужен определенный реагент. Наведя на него курсором мы увидим:



Для получения Великой планарной субстанции нам нужно распылить вещи 100-120 лвл. Теперь мы знаем что искать на аукционе. Также мы видим что средняя стоимость на аукционе - 22 голда. Дороговато, поэтому пользуемся поисковым модулем чтобы купить зелень.

Но и это еще не все. При наведении на энчант в окне профессии мы также увидим подсказку:



А именно, он подсчитывает стоимость всех реагентов по средним ценам аукциона и суммарную стоимость зачарования. Для совсем ленивых он еще и подсчитает стоимость с наценкой на прибыль 10% (по идее в настройках можно менять). Таким образом когда вас спросят сколько будет стоить тот или иной энчант вы можете с двух кликов ответить не идя на аукцион и не доставая калькулятор. Замечательная возможность, но опять же не всегда точные цифры, и придется перепроверять когда дойдет до дела. К слову, эта функция полезна не только зачарователям.

Еще одна функция - автораспыление. Вот этой функцией пользоваться нужно акуратно, чтобы не распылить свежесроленый эпик. Но функция очень удобна, вместе с поисковым модулем и автосборщиком почты полностью автоматизирует фарм аукциона. Функция включается в настройках, пылит вещи только после вашего одобрения и имеет настраиваемый список игнорируемых вещей (чтобы при смене сета вас не заваливало вопросами).

Советы по прокачке наложения чар

Гайды по прокачке нахожу нелепыми. В них обычно "Сначала сделайте 5 того, потом еще 10 этого и т.д.". Какой в этом смысл, если вы сами видите на что у вас больше реагентов, и где затраты реагентов ниже. Но советы будут не лишними.

Пылите ненужные вещи, которые падают в инстах или полученные за квесты. Если навык мал - отложите в банк пока не прокачаетесь.

Пылите вещи с крафта (если у вас вторая профессия связана с крафтом). Это будет выгоднее, чем продавать вещи с аукциона.

Не сливайте энчанты в пустоту, лейте только в свитки. Свитки можно продать окупив часть затрат на прокачку или даже наварив на этом.

Не покупайте свитки на аукционе! У них там заоблачная цена. Намного дешевле купить травы и попросить знакомого начертателя сделать их. Ваш знакомый начертатель не откажется от пары полезных свитков с зачарованиями и всегда будет раз сделать для вас свитков.

Не покупайте реагенты на аукционе! Обычно значительно дешевле купить на аукционе зеленку. Но опять же думайте и считайте. Да и на аукционе просто не может быть нужной вам зеленки.

Пыль с большей вероятностью падает с брони, а субстанции с оружия. Бывает что купив меч за 15 голда получаеш кучку дешевой пыли. Это как повезет, но в убытке не будете.

При прокачке также учитывайте спрос на те или иные енчанты. Например, чары для нагрудника с духом чарить дешевле, но продать их почти невозможно. Поэтому иногда есть смысл потратить немного больше регов чтобы потом окупить их.

Классик и ВС энчанты

Практически все топовые энчанты падают в рейдовых инстах. Казалось бы есть более мощные энчанты, но старые тоже актуальны. У них есть несколько применений:

- Мангуст. Падает в Каражане, имеет низкое ограничение по лвл. До сих пор актуален даже несмотря на некоторые нерфы уклона. Многие до сих пор спорят что лучше для танка. Для мишки-танка альтернатив вообще мало.

- Энчанты для твинков. Тут интересны зачарования без ограничения по лвл или с низким порогом. Многие не жалеют голды чтобы "нагибать" всех своим твинком.

Поэтому походы в фан-рейды это не только фан, но еще и тонна реагентов а также новые рецепты. Если с рецептами, которые стандартно учатся у учителя или покупаются, конкуренция высока, то тут она значительно ниже.

В общем тут есть над чем подумать и понятно куда копать.

Советы начинающим барыгам

Первое что нужно усвоить - свитки с зачарованиями и реагенты не имеют залоговой стоимости при выставлении на аукцион! Т.е. не нужно жадничать, вы можете перевыставлять свои зачарования и реагенты на аукцион сколько угодно раз не теряя при этом денег. Поэтому сбивать цену ниже рыночной не имеет никакого смысла, много вы так не заработаете. Если и сбиваете цену чтобы быть выше в списке, то сбивайте на пару медяков/серебряных.

Зачарование - весьма популярная профессия и нужно быть готовым к высокой конкуренции. Но вы можете уменьшить конкуренцию выбив редкие рецепты в рейдовых инстах.

"ЗАЧАРУЙТИ АРУЖИЕ НА СВИЧЕНИЕ" в переводе на человеческий язык это чаще всего "хочу энчант Огненное оружие или на +8 к урону". Реагировать на такие сообщения или нет - ваше дело. Некоторые в трейде так и спамлять "ЗАЧАРУЮ ОРУЖИЕ НА СВЕЧЕНИЕ ЗА 35 ГОЛДА".

А в целом все инструменты есть, думать тоже придется. Но если неохота барыжить, просто чарните себе экипировку и кольца, да не торгуйте. У каждого свой выбор.

воскресенье, 14 февраля 2010 г.

Лунный фестиваль



В мир World of Warcraft пришло очередное игровое событие - Лунный фестиваль. Это время, когда нужно выразить свое почтение к предкам как Орды так и Альянса.

На первый взгляд это очень задротское событие. Тратится много времени на то, чтобы исколесить весь Азерот и посетить всех предков. Это много часов беготни и перелетов. Но глянем на это с другой стороны.

Это хороший повод чтобы отвлечьса от кача, дейликов, инстов, и просто полюбоваться красотами Азерота. Также нас ждет аддон Катаклизм, который будет достаточно скоро. В новом аддоне старый мир изменится, исчезнут целые локации, а те что останутся, будут переработаны. Поэтому я вижу для себя хорошую возможность попутешествовать, наделать красивых скриншотов и просто отдохнуть.

Тем кто намерен делать скриншоты, пара советов. Лучще если вашего персонажа не будет в кадре, так получится красивый пейзаж, поэтому делаем максимальное приближение, вид от первого лица. Интерфейс точно не нужен, поэтому Alt+Z и интерфейс исчезнет. По такому поводу можно поставить максимальное качество картинки, небольшие тормоза вам не будут особо мешать. Иногда нужно немного побегать чтобы выбрать красивый ракурс, вид с холма на руины в Азшаре, закат над степми и т.д.

В гайде по Лунному фестивалю не вижу смысла, все есть на ru.wowhead.com

Не спешите сломя голову, это событие располагает к отдыху и расслаблению. не забудьте включить музыку в игре, она добавит атмосферы. Успехов.

вторник, 9 февраля 2010 г.

Планирование событий с помощью календаря

В World of Warcraft есть мощный и полезный инструмент - календарь. Прежде всего он предназначен для рейд-лидеров и гильд-мастеров, но часто будет полезен и другим игрокам.

Календарь можно вызвать кликом по значку с датой возле миникакты. В календаре отображаются игровые события и сейвы в рейдовые и обычные подземелья, и это знает каждый. Но также есть функционал, позволяющий вам создавать события, планировать и отслеживать их статус. С помощью календаря можно:

- Планировать рейды
- Планировать баджраны
- Планировать сходки и РП события
- Планировать пуг-рейды (да, собития можно создавать не только для игроков из гильдии)
- Планировать любые ПвП события, например примейды на БГ, игры на арене

Чтобы создать событие кликните по ячейке с датой, на которую вы планируете сбор:



Теперь начинаем заполнять поля, допустим это будет фан-рейд в Каражан (мне бы мангуста бы выбить бы):



Название события вводится вручную и отображается в календаре, именно его увидят другие игроки с приглашением в календаре. Не забудьте задать время. Принято ориентироваться на серверное время!

Теперь приглашаем игроков. Если это игроки не из гильдии, то просто вводим их ники и приглашаем. Если это игроки из гильдии, то можно провести массовую рассылку по определенной категории:



Согласно заданым вами критериям в список приглашенных заполнится:



Обратите внимание, что если ваш статус в гильдии слишком низкий, то вы не сможете проводить массовую рассылку. Это обсуждайте со своим ГМ.

Полученный список можно редактировать, можно дать определенному игроку права модератора, тогда он также сможет редактировать список игроков.

После того как вы нажмете кнопку "Создать" - событие появится у всех приглашенных игроков в календаре. Статус приглашения - "Приглашен", теперь приглашенные игроки могут выбрать действие: "Принять", "Отклонить", "Не определился". Ответы игроков вы будете видеть открыв календарь и кликнув по событию. Так вы увидите сколько игроков приняло приглашение. Этот же список удобно использовать при сборе рейда в назначенное время.

Таким образом календарь позволит вам:

1. Запланировать событие
2. Пригласить туда тех игроков, которых вы хотите видеть
3. Видеть, приняли ли игроки приглашение
4. В назначенное время быстро создать группу/рейд.

Инструмент удобен и для РЛ и для простых игроков. Этот инструмент сильно экономит время на планирование и сборы. Пользуйтесь, не игнорируйте данный инструмент.

суббота, 6 февраля 2010 г.

Битва за ОЛО на сервере Галакронд

Давненько я не оффтопил.

Битва за ОЛО на сервере Галакронд это что-то феерическое, в этом обязательно нужно поучаствовать.

Я вообще сразу был в шоке. Попал в крепость, бой идет уже 10 минут и тишина. Не гримят пушки, не слышно звуков боя, тихо и мирно.

Вот например силы защитников крепости, Альянса:






















Да, не 2-3 рейда, а 13 человек. Точнее 12.5, мой друид 75 лвл когда не на пушке или не в танке просто кусок мяса (например один хант меня постоянно ваншотил). Людей не хватает даже чтобы сесть на пушки, не то что на атаку башен.

У атакующих, Орды, дела не лучше, их так само мало.

Битва потешна многим. Например, нет смысла захватывать заводы атакующих, больше четырех машин у них не ехало. Отправить кого-то на атаку башен это роскошь, в крепости и так пусто.

Мне приходилось бегать с пушки на пушку чтобы разрушать осадки. Примерно так: вылез на башню, отстрелялся, спрыгнул и на другую пушку пока осадки не доехали.

При всем при этом никаких лагов вообще, совсем никаких лагов. Хонора тоже копейки, того мяса как на старых серверах нет. И это в субботу, нужно глянуть как проходят бои в будни, днем.

В общем это нужно видеть. Наверное буду постоянно ходить, интересно, да и на ПВП шмот накоплю медалек с ОЛО. И надеюсь что с открытием трансфера мало что изменится, так даже интереснее.

В целом батлгруппа Вихрь оставила самые неприятные впечатления именно от БГ. Дело даже не в большем количестве неадекватных игроков, а в низкой активности. Например уже неделю пытаюсь попасть на Альтарек, Берег Древних или Остров Завоеваний. Туда просто нет желающих, может на 80 лвл все наладится, но на 7Х можно стоять в очереди сутками, даже когда туда дейлик. Казалось бы и серверов много, а игроков мало.

Зато ближе к 80 лвл все больше адекватных рандомов в инстах, после кошмара до 60 лвл это радует.

Про батлгруппу это я к тому, что при выборе сервера или при принятии решения о переходе на другой сервер нужно учитывать, что батлгруппа очень важна. Если вы заядлый ПВП игрок, то без ПВП гильдии там играть будет сложно.
_______________________
И немного полезного чтива:

Гайд для казуалов об игре. Часть первая. Это для совсем начинающих.

Фрост маг в рейде в патче 3.3. Помну был у нас в гильдии один, принципиально не хотел спекаться. До аркан мага не дотянете, но если уж хочется...

Любовная лихорадка - как-бы уже скоро. Вот еще один вариант гайда от Кувалдыча. Писать теперь не буду, все прекрасно расписано. На аметистовового протодракона уже забил (хотя осталось два события всего), но по ракету буду ходить )