Созрел таки, давно собирался. Значит задумка такова: создать каталог блоггеров которые пишут о World of Warcraft. Многим будет интересно почитать, многим интересно будет найти коллег и пообщаться. Пока только задумка, хочу реализовать в ближайшее время. Ну и немного подробностей.
вторник, 31 мая 2011 г.
Бета Ghost Recon Online: открыт набор
Да, тот самый Tom Clancy's Ghost Recon Online, условно-бесплатный шутер от первого лица (MMOFPS однако). Причем шутер не от корейских разработчиков а производства Ubisoft. Желающие могут подать заявку
воскресенье, 29 мая 2011 г.
Генератор юзербаров игрокам в World of Warcraft
Юзербар — небольшая картинка которую ставят в подпись на форумах. Юзербар игрока в World of Warcraft обычно содержит данные о игровом мире, персонаже/персонажах и его основных параметрах. Штука полезная, т.к. всем показывает что вы не просто нуб а эльф 85 уровня с стомильеном ачивок. Есть масса сервисов для генерации юзербаров, их и рассмотрим.
Немного новостей
Пошерстил новостные сайты, решил собрать в один пост много интересных мелочей о MMO играх. Сколько всего нового, сколько пропущено и осталось без внимания.
четверг, 26 мая 2011 г.
Обзор бесплатной игры Loong
Надо-же, так через несколько лет корейские разработчики смогут выдать вполне достойную игру. В Loong уже есть движения в этом направлении. Игра F2P, т.е. бесплатная. К новичкам очень дружелюбна, думаю если бы это была моя первая MMORPG, то меня бы затянула. Но вымогательская сущность F2P показывается очень быстро. Давайте рассмотрим все в деталях.
среда, 25 мая 2011 г.
Ювелиры в шоке с 4.2
Интересная новость с ПТР, которая сильно меняет мой взгляд на экономику в патче 4.2. Ключевой момент: необработанные зеленые камни по 50 серых. Обработанные как и раньше 75 серых.
пятница, 20 мая 2011 г.
четверг, 19 мая 2011 г.
Сегодня же праздник: «День игрока в World of Warcraft»
Задумался, есть масса праздников: день матери, день сисадмина, день медика и т.д. Если бы мы праздновали все праздники то спились бы совсем. А если бы еще праздновали все церковные праздники в придачу к этим то трезвого человека найти было бы возможно только в дурдоме. Так вот что я предлагаю, нужно объявить свой праздник!
Да-да, «Международный день игрока в World of Warcraft». Возможны варианты, например, «День ВоВера». А если назвать «День задрота» то к празднованиям с удовольствием присоединятся игроки из других онлайновых игр. Ща я кратенько набросаю как я себе это вижу.
Мой первый рейд
Копался в старых скринах, вспомнил какой раньше страшный интерфейс у меня был. Как я сквозь него вообще что-то видел, невероятно. И тут вспомнил свои первые походы в рейды, интересно было.
среда, 18 мая 2011 г.
Интерфейс поиска гильдии
С патчем 4.1 в игру добавлена замечательная возможность которая упрощает игрокам поиск гильдий а гильдиям упрощает рекрутинг. Был удивлен когда узнал что многие не заметили и не используют это важное нововведение. Давайте рассмотрим как это работает и как использовать новый интерфейс.
вторник, 17 мая 2011 г.
Как позвонить в службу боддержки Blizzard
Служба поддержки Blizzard является образцово-показательной и может помочь в решении ряда вопросов и проблем. Для примера опишу проблему, которая возникла на днях у товарища.
Он использовал учетную запись вместе с, скажем братом. Это не рекомендуется Blizzard и даже нарушает лицензионное соглашение, но тем не менее. При одновременной попытке входа или при прочих условиях может сработать внутренний механизм защиты и пароль будет сброшен.
понедельник, 16 мая 2011 г.
Оружие в World of Warcraft
Просили написать гайд по оружию в World of Warcraft, зачем так много видов и в чем разница. Да пожалуйста, что мне жалко.
четверг, 12 мая 2011 г.
Экономика в патче 4.2: опять паникуете?
По мере поступления информации о патче 4.2 возникает все больше постов «как заработать в 4.2!!!111», все больше паники и не совсем правильных выводов. Помните как многие заблуждались о патче 4.1? Давайте рассмотрим процессы, которые возможно будут происходить после выхода патча 4.2 руководствуясь имеющимися у нас данными. По мере поступления информации буду стараться уточнять, следите за обновлениями блога.
среда, 11 мая 2011 г.
Бои с боссами в World of Warcraft
На днях в сильно нетрезвом состоянии пытался рассказать своему товарищу насколько интересны с точки зрения тактики бои с боссами в World of Warcraft. Он играет в F2P игру, в которой пати бьет босса 45-60 минут а одетая пати минут на 15 быстрее. Тогда так и не смог передать, «Я не понимаю вашего жаргона» и т.д., попробую сейчас.
Будет интересно тем кто не играл в World of Warcraft или тем, кто еще не докачался до рейдов.
Где больше всего общения?
Собственно решил обсудить сабж, т.к. заметил немного странностей. Разные MMO игры по разному располагают к общению в чате и войсом. Иногда разница просто огромная.
вторник, 10 мая 2011 г.
Кому свиток воскрешения?
Радостная новость, близзард наконец-то пофиксили свиток воскрешения и теперь есть смысл его использовать.
Свиток воскрешения можно отправить любому, кто имеет учетную запись World of Warcraft которая была не активна некоторое время. Человек, получивший свиток воскрешения получает 10 бесплатных дней игры и пробную версию следующего неоплаченного аддона.
воскресенье, 8 мая 2011 г.
С Днем Победы!
С Днем Победы!
На скриншоте что выше ты видишь как доблестные советские войска чекают флаг на Рейхстаге. Да, это великий день, день Великой Победы! Уже тогда были люди, которые делали много скриншотов, эти фотографии запомнили лица, лица людей, подвиги людей, большинство из них не дожило до наших дней. Смотри, помни, будь благодарен!
Людям не достигшим 18 лет и неадекватам не лезть под кат! Недовольные будут посланы...
суббота, 7 мая 2011 г.
Кто тут паниковал по поводу экономики в 4.1?
Спестя полторы недели после выхода 4.1 решил вставить свои пять копеек. Сколько вайна на форумах, сколько постов по поводу цена на камни и красталлы, сколько ужаса и хаоса. Вам не стыдно? Все идет своим чередом, кто не верит, будет сокрушен коллосом с картинки.
среда, 4 мая 2011 г.
Полезные плюшки инженерного дела
Инженерное дело — одна из самых увлекательных профессий в World of Warcraft. Бабахалки и различные убивалки я рассмотрю отдельно вместе с твинками т.к. на низкоуровневом PvP они наиболее полезны. Как характеризуют инженерное дело сами близзард — эта профессия позволяет делать массу интересных вещей для себя. Вот и давайте рассмотрим эти вещи подробнее. Также хочу рассмотреть рецепты, о существовании которых многие игроки и не подозревают.