понедельник, 5 января 2009 г.

Маг выносит в "героическом" режиме Наксрамас

Как-бы невероятно, но это так. ПРосто хитрый маг нашел багу, и успешно использовал ее. Вот видео:



Маг использовал кражу бафа с монстров, который полгощает чуть больше миллиона повреждений. Благодаря чему сам выбил четыре эпика, ну и получил известность.

Не пытайтесь повторить, судя по всему баг уже профиксили. Ну мог бы и не палить...

четверг, 1 января 2009 г.

Что происходит в World of Warcraft на Новый Год

Ну для начала всех с Новым Годом!

Вообще мне всегда было интересно, есть ли те, кто играет в World of Warcraft на Новый Год и что вообще там происходит. Я все-таки играю на русских серверах, и мне было интересно.

Решил проверить, праздновал то все-равно дома с семьей.

Вчера был в Огри (на Вечной Песне) примерно до 11 вечера по Москве (я то живу по Киеву, поэтому до НГ времени было море). В общем чате поздравления с Новым Годом, ведь не все живут в часовом поясе +3, у многих уже наступил, у многих наступит через 2-4 часа. Около елки танцы и пляски, но не сильно оживленно. Феерверки и питарды (у меня как-раз был небольшой запас). Персонажы в основном 80 лвл. Да, эльфийки в одних гербовых накидках это что-то...

К слову, из приятного, мне предлагали бесплатный энчарт в виде подарка. Жаль не запомнил ник, приятно жутко.

Ну НГ по Москве я пропустил, у нас традиция пить и за Российский Новый Год.

Зашел уже ближе к половине второго по Москве на пару минут глянуть кто где несколькими своими альтами и майном. Громовой Утес почти пуст. В огри зашел майном 80 лвл, и у меня сразу же начали клянчить голд. Не дал из принципа. 80 лвл практически нет. Бегают 30-70 лвл, все по своим делам или афк. На Перекрестке пусто, в цитадели ДК тоже пустота.

Что собственно я и ожидал увидеть. На самом деле много одиноких людей ии людей с ограниченными возможностями, которым праздник как бы и не праздник. Попробуйте один праздновать... Кое-кто до НГ зашел поздравить знакомых, чтобы потом пойти праздновать. Кое-кто решил использовать случай и поклянчить голда (бррр).

Уще раз всех с Новым Годом!

p.s. Похоже к тому моменту я уже хорошо проводил старый год, потому что снимал скриншоты похоже не той кнопкой, и скриншотов сегодня не нашел. Может у кого есть те что из Огри, лучше с эльфийками?

среда, 31 декабря 2008 г.

Почему орда проигрывает на БГ?

Опять продолжаю ныть все по той же теме: орда сливает на побе боя (БГ) в 8 случаях из 10. Если на озере ледяных оков еще куда ни шло, то на БГ слив по полной. Это было на ранних уровнях, и аналогичная ситуация на 80 лвл, а может и хуже.

Мое имхо по поводу причин.

Неорганизованость. Да посмотрите как играет альянс, все организовано действия команды слажены. Если посмотреть в статистику, то игроков, которые не участвуют в битве, практически нет. Зато со стороны орды очень много игроков, которые отсиживаются в кустах. Штурмуют хаотичной массой, даже не пытаясь сгрупироваться. Флаг, флагоносца и ключевые точки почти не защищают.

Вот простой пример неорганизованности: пал из команды унес флаг и принес его на свою базу. При этом даже никто не подумал его защищать, его на базе оборонял только я. В это время про@бали свой флаг, и опять же отбивали его неорганизовано. Ну отбили мы три одиночных атаки альянса, но в итоге нас вынесли, флаг вернули и тут же заработали очко.

Второй пример на БГ за клюевые точки (это я вижу через раз): альянс быстро занимает почти все ключевые точик и быстро всей гурьбой перемещается на ближайшую к базе орды. Весь бой идет за эту ключевую точку, в то время, как остальные приносят очки победы альянсу. При этом что делает вся команда орды, не понятно. Одиночные и неорганизованые атаки. Два человека атакует толпу из восьми, смешно.

Безответственность. Почему-то многие игроки просто выходят на БГ потусить, и абсолютно не думают о команде. Но от действий каждого игрока зависит успех команды. Обидно наблюдать, когда игрок на БГ афк, и у него под носом выносят базу. Или зашел, увидел что команда сливает и сново ушел. Да масса примеров.

Присты. Понятное дело, что пристам вообще интереснее и полезнее в инстах, чем на БГ, но присты очень нужны. У альянса я очень часто наблюдаю, когда игрок несет флаг и его хилит один два приста (и почти никому в голову не приходит убить сначала пристов). Сколько играл за орду, всего несколько раз видел, чтобы кто-то снизошел до того чтобы хилить.

Лидер рейда. Рейду нужен лидер, который мог бы не ныть на то, что все вокруг нубы, и не умеют играть. Лидер должен четко скоординировать действия. Хаос на БГ возникает от того, что каждый делает то, что хочет. А ведь нужно просто скоординировать действия. Не знаю, как это происходит у Альянса, но в большинстве случаев они играют организовано.

Особо про Озеро Ледяных Оков. Несколько раз замечал, как сливали на пустом месте из-за того что не организовался номральный рейд. Когда есть рейд, кто-то говорит с какой стороны атакуют, и игроки реагируют на это, то битва выигрывается легко.

Жадность. Угу, и это тоже. В арсенале алхимиков есть фласки скорости, защиты и т.д. Эти фласки обычно с коротким временем действия до 15 сек, но именно этих 15 сек и не хватает чаще всего чтобы донести флаг. Просто не пользуются, может просто я не замечал.

________________

И еще пара нелепых мыслей в том же духе. Просто я могу ошибаться по незнанию или недостатку опыта. Поэтому я не знаю ответов на вопросы:

Как вообще можно создать нормальную PvP команду и ней выходить на БГ? Т.е. заранее договорится, сгрупироваться и в полном составе ити зарабатывать честь и славу без нубов и афков.

Вообще реально нормально пофанить на БГ, не переходя играть за Альянс? Понятно что это игра, но проигрывать обидно, а нелепые действия команды раздражают.

Может Близзард все-таки введет командные БГ, как с аренами?

За Орду играет больше нубов?

Почему орда проигрывает?

Продолжать можно бесконечно...

вторник, 30 декабря 2008 г.

Твинки и альты: кто есть кто

Разберемся в понятиях твинк и альт. Многие новички эти слова употребляют не понимая их значения.

Альт - ваш альтернативный персонаж. Обычно устав играть одним классом возникает желание прокачать еще одного персонажа. Сделать это не сложно, да и голда можно перекинуть с основного персонажа, что облегчит прокачку.

Твинк - это особеный персонаж, специальный терминатор для полей боя. Начну из далека: на полях боя группируются игроки по лвл, т.е. есть группы 30-39, 40-49, 50-59, 60-69 лвл. Естественно, можно выйти на арену имея 41 лвл, но вы будете сильно уступать игрокам с 49 лвл. Выходит, что в процессе кача желательно выходить имея лвл, заканчивающийся на 9.

Но многие игроки быстро поняли, что поля боя на низких уровнях не менее интересны, чем на высоких. И тут же появилась мысль создать персонажа, специально заточеного под PvP на полях боя. Твинка качают до определенного лвл (39, 49 и т.д.), после чего спекают в самый удачный PvP билд. Далее его трепетно одевают, чтобы получить максимальную отдачу на данном лвл.

Твинка используют чтобы просто пофанится на полях боя имея некоторое преимущество, ведь твинк имеет преимущество перед персонажами аналогичного лвл, и уж тем более рвет на части персонажей низкого лвл с PvE билдом.


Поэтому помните: выходя на арену с уровнем не заканчивающимся на 9 (49, 59 и т.д.) у вас очень мало шансов победить, и вы будете подводить команду.

Вообще в данный момент систему твинков несколько сломали одной особенностью. Теперь при победе на арене дается некоторое количество опыта всем персонажам. Т.е. твинк получив очередной лвл уже перестанет быть твинком (а у многих штук по пять твинков разных классов и лвлов).

воскресенье, 28 декабря 2008 г.

Как прокачать репутацию у определенной фракции WoW или WotLK: гайд

Ну гайд это громко сказано, но все-таки...

Часто просто необходимо прокачать репутацию у определенной фракции WoW или WotLK. У каждой фракции есть свой начальник снабжения, у которого можно купить ценные вещи. При этом, чем выше ваша репутация, тем боле высокого уровня вещи можно купить. С репутацией "превознесение" вы можете недорого покупать неплохие вещи эпического качества. Еще у начальников снабжения можно купить ценные камни и рецепты. Рецепты в основном для ювилиров, кожевников и кузнецов. Для алхимиков увы не нашел ничего. Например, рецепт Механоцикла можно купить у Армии Песни Войны только с репутацией Превознесение.

Первое что приходит в голову, это выполнять квесты и дэйлики этих фракций. Но репутация растет не очень быстро.

Есть горазда более простой и эффективный метод: идете к продавцу фракции, к которой вы хотите прокачать репутацию. С репутацией "Дружелюбие", а иногда и"Уважение" можно купить Гильдейскую гербоваю накидку фракции. Покупаете ее (до 1 голда) и одеваете. Теперь нужно ходить в героики и подземелья максимального уровня (для WotLK 80 лвл). За каждое убийство мобов и боссов вы будуту получать репутацию с нужной вам фракцией.

При этом репутация растет очень быстро, значительно быстрее, чем качать ее квестами.

Качаете до максимума, берете гербовую накидку следующей фракции. Все очень просто, да и в героики ходить полезно.

Универсальный рецепт по прокачке репутации, и другие просто не нужны.

p.s. Чуть не забыл, что у какой фракции можно купить ищите в аддоне Атлас. Не можете найти начальника снабжения? Топаете на ru.wowhead.com и там все находите очень быстро.

пятница, 26 декабря 2008 г.

Гайд по Битве за Озеро Ледяных Оков

В мире World of Warcraft много интересного и непонятного для новичков. С выходом WotLK добавлено много контента и интересных вещей. Одним из таких нововведений стала глобальная PvP локация: Озеро Ледяных Оков. Там периодически проходит эвент: Битва за Озеро Ледяных Оков. Когда неопытный игрок попадает туда, то просто не знает что делать, и как себя вести. Поэтому в данном гайде я попытаюсь внести ясность, и рассказать особенности.

Как попасть на Озеро Ледяных Оков?

В патче 3.2 немного изменилась механика попадания на ОЛО. Теперь в битве на ОЛО принимает участие ограниченное количество людей. Стать в озеро на ОЛО можно за 15 минут до начала через интерфейс PVP (кнопка "H" английское). Также в очередь становяться те, кто был на ОЛО перед началом.

Но при этом число игроков ограничено по 120 человек с каждой стороны. Претендентов на ОЛО может быть больше, поэтому производиться случайный выбор среди игроков в очереди. Есть небольшой приоритет игроками 80 лвл, но участвовать могут все.

Увидеть когда начнется следующая битва можно из интерфейса PVP или глянув на карту находясь в Нордсколе.

Квесты на Озере Ледяных Оков?

На Озере можно взять несколько квестов, все вы найдете по ссылке. Квесты дают опыт, голд, хонор и осколки хранителя. Квесты желательно взять в начале битвы (многие из них дейлики), во время битвы вы их выполните. Что не сделали - доделаете через три часа со следующей битвой.

С патчем 3.1 квесты из ежедневных превратились в еженедельные. Награда за них была увеличена, но выполнить их можно раз в неделю. Обновление кажись во вторник. Зато за один квест дают 10 осколков и 3ххх хонора.

Что делать с хонором и осколками обсудим ниже.

Смысл битвы за Озеро Ледяных Оков

Есть крепость, которая является основной целью битвы. Есть обороняющиеся и есть атакующие (орда или альянс). Тот, кто захватил крепость в предыдущей битве, в следующей обороняет крепость. Смысл - захватить реликвию титанов при атаке и не дать захватить ее при обороне.

Типы боевых и защитных машин на Озере Ледяных Оков

О обороняющихся есть защитные пушки, которые стоят в башнях. Эти пушки могут быть разбиты, но через время восстанавливаются вновь, башни могут быть разрушены и до конца битвы не восстановятся. Потеря трех башен сокращает время битвы на 10 минут.

Кроме того, есть катапульты, и другие осадные орудия. Их количество зависит от количества захваченных заводов. Изначально у обороняющихся можно строить до 8 осадных машин. Атакующим следует занять заводы. Контроль над каждым из заводов дает +4 машины.

Катапульты эффективны против пехоты и мало эффективны против стен и башен.

Разрушители и осадные машины неплохо ломают стены и не эффективны против пехоты. По этой причине требуют прикрытия пехотой.

Как строить катапульты на Озере Ледяных Оков?

Вначале битвы вы не можете строить катапульту. Для этого вам нужно заработать ранг, убив 10 (по моему) участников противоположной фракции. После этого идете на завод, говорите с гоблином, он строит вам осадное орудие, после чего вы садитесь в него (это автоматически). Если у вашей стороны уже максимум осадных орудий, то вы можете либо подождать, либо отправится в атаку врукопашную.

Чем выше ваш ранг, тем более мощные осадные машины вы сможете строить.

К слову, на данный момент считается и убийство НПС. По этой причине не спешите убивать охрану и убейте ее с началом битвы.

Общая стратегия битвы на Озере Ледяных Оков

Первым делом просите в общем канале пати в рейд. С патчем 3.2 рейды создаются автоматически. Рейд всегда действует эффективнее, и шансы выиграть битву значительно выше. Также нужна координация рейдов, иначе получится стадо баранов, которые мечутся по ОЛО.

Для атакующих:

Узнайте тактику у РЛ и задачи вашего рейда. Постарайтесь набить второй ранг чтобы получить возможность строить разрушители и осадки.

Обратите внимание, что число машин ограничено, поэтому лучше воздержаться от постройки катапульт при атаке крепости. Лучше строить разрушители и осадные машины. Если вы еще не набрали второй ранг и не можете их строить, попросите кого-то построить вам машину.

Не бегайте в одиночку. Эффективнее действовать большими группами. Для атаки сначала лучше скучковать 5-10 осадных машин и бить в одну точку.

Если ваше осадное орудие сломали, продолжайте битву врукопашную. После смерти займете новое осадное орудие. Это для команды полезно, рукопашные атаки не на много слабее осадных орудий, просто ними нельзя ломать стены. Зато врагов и их осадные орудия сломать можно.

Если вам не досталось машины или вы ее не можете строить - идите прикрывать машины. Поддержка пехоты очень нужна.

Основная задача - проникнуть внутрь крепости и сломать главные ворота, ведущие к реликвии титанов. После этого нужно чекнуть шар (реликвию титанов).


Для обороняющихся:


Оборонительное орудие можно занять с нолевым рангом. Поэтому первым делом займите свободное оборонительное орудие (пушки на выступах стен).

Палите во все, что движется и похоже на врага. Покидайте свой пост в крайнем случае. Бывает такое, что в один момент атакуют восточную башню, а потом резко перекидывают атаку в незащищенную западную сторону. Слушайте чат, и следите за метками на карте если повезет с толковым лидером, то скоординированные действия - залог успеха.

Также немаловажная задача - сломать башни атакующих. Это сократит время битвы на 10 минут, и будет легче удержать крепость. При захвате башен следуете на юг, занимаете заводы, строите машины и идете разрушать башни.

Также важно отбить заводы у атакующих. Это сократит число их машин, и атаки на крепость будут более слабыми.

При обороне против пехоты эффективны катапульты. Забрасывайте чумными боченками проломы в стенах, жгите огнем пехоту.


Зачем все это нужно?


Главное - это очень интересно! Но небольшой бонус - за одну битву можно набить много хонора и осколков хранителя. За хонор можно взять неплохой сет. за осколки камни для улучшения вещей, рецепты ювилиров (там оочень много рецептов), мунтов и многое другое. Таким образом вы просто выбиваете себе валюту для покупки вещей, при этом получая много фана. Торговец стоит на мамонте в крепости. Для покупки нужно чтобы крепость была под вашим контролем. За медальки с озера можно купить неплохие ПВП эпики.

Да, и лучше ити на озеро с 80 лвл, хотя игроки 77 лвл тоже могут играть, и будучи в технике действуют не менее эффективно, просто ранг поднять будет сложнее.

вторник, 23 декабря 2008 г.

Профессия для рыцаря смерти

Как известно, разработчики вместе с героическим классом, рыцарем смерти, сделали небольшую подлянку: прокачивать профы придется с ноля. Т.е. какую бы профессию вы не выбрали, вам придется качать ее с ноля. Давайте подумаем над выбором профессий.

Профессии есть двух типов - собирательные и производственные (крафтовые). Собирательные это травничество и шахтерское дело (мининг), все остальные крафтовые.

Профессии нужны чтобы делать что-то для себя или фармить голд. Так вот, собирательные профессии идеальны чтобы фармить голд а крафтовые больше подходят для поделок себе. Просто на крафтовые профессии нужно сильно потратится, чтобы прокачать их, а собирательные профессии будут сразу же приносить прибыль.

Именно поэтому нужно сразу определить, готовы ли вы тратить деньги на вашего рыцаря смерти, и собираетесь ли вы ним фармить голд.

Если для себя, то будет неплохо качнуть кузнечное дело и ювилирное дело. Кузьнечное дело - эпики (но часто быстрее и проще их купить или выбить). Ювелирное дело - дополнительные дырки под камни в шмоте, ну и инкрустация.

Если фармить, то возьмите мининг или травничество. Обе качать сложно, т.к. радар видит или траву или металл. Аддона, который бы быстро переключался между целями радара я не нашел, а вручную это хлопотно. Поэтому лучше всего взять одну из собирательных профессий и одну по вкусу (лучше чтобы материалами собирательной профы можно было качать дополнительную).

Бегать по старым локациям и собирать металл дело хлопотное, но нужное и прибыльное.

Приведу пример, как делал я. Для своего рыцаря смерти я взял мининг и энчартинг (зачарование). Как я писал ранее, лучше качать профессии вовремя, поэтому перед походом в Запределье на 59 лвл я решил качнуть профы хотябы до 250. Просто так я смогу распылать предметы из Запределья, и по ходу игры там собирать руду. Результат меня очень удивил.

Энчартинг прокачал до 250 за 3 часа. Потрачено около 300 голда (кто там может за копейки качать?).

Мининг до 250 прокачал за 4 часа (бегал как угорелый по Тысяче игл, потом по Фералесу). При этом нафармил металла на 500 голда, что очень прилично на 59 лвл. Самой продаваемой в тот момент оказалась медь (4 голда за стек, нужна ювелирам) и сталь (27 голда за стек, нужна кузнецам, на ауке ее вообще не было), ну и на последок ториевая руда, которую продал не так быстро. И это все очень легко, ведь на 59 лвл бегать по локациям на 20-50 лвл безопасно (от врагов вурдалак отбивался).

Собирательная профессия сразу же окупает потраченое время, и приносит прибыль. В дальнейшем эта профа будет служить мне верой и правдой, ведь качать ее я буду в процессе игры. Крафтовая профа вытянула голд, и окупится еще не скоро.

Вобщем выводы сделайте сами.