Будет полезно не только новичкам, я надеюсь. Что открыли новый игровой мир Галакронд все уже давно знают, но что такое новый игровой мир многие подзабыли.
Игровой контингент
Прежде всего новый игровой мир активно наполняется новыми игроками. Он идет в качестве рекомендуемого игрокам, создающим первого перса (триальным аккаунтам тоже). Многие из этих игроков никогда раньше не играли в ВоВ и в ММО игры вообще.
Вывод первый - нубов будет очень много.
Вывод второй - ближе к 20 лвл часть триальщиков отпадет. Это значит что в стартовых локациях игроков много, но уже в Тернистой Долине (где обычно весьма людно) почти пусто.
Также в новый игровой мир приходят и опытные игроки. Кто-то просто посмотреть, кто-то с надеждой начать новую жизнь, создать свою гильдию и т.д.
Также туда ринулись толпы фармеров. В новом игровом мире 100 голда стоит 100 рублей минимум. Что такое заработать 100 голда мы знаем, на 80 лвл это элементарно и быстро. Задроту качнуть 80 лвл за неделю не вопрос вообще. Эти же игроки аццки фармят аукцион. Т.е. я говорю что многие игроки пришли намеренно чтобы заработать голд и продать его. Новый игровой мир для них рай.
Экономика
Экономика развивается быстро и неровно. Аукцион переполнен копеечным товаром для низких лвл, но почти нет хай-энд товаров. Самые крутые сумки на 16 ячеек идут по 16-20 голда, зато тонкую кожу можно купить за медь. Низкие цены на низкоуровневые товары обусловлены тем, что у игроков просто нет денег, и они готовы ту же кожу и ткань продавать за медяки.
Со временем будет развиваться инфляция, она уже есть, но почти не заметна. Т.е. появится больше игроков, которые фармят больше денег и ситуация изменится, цены пойдут вверх.
Профессии
У игроков пока еще нет денег на многие группы товаров. Зачарование и начертание пока еще не особо популярны, про ювилирку я вообще молчу. Собирательные профы на первых этапах имхо приносят больше денег (это имхо).Но ситуация быстро изменится по мере развития игроков и роста их кошельков )
В начале очень тяжело качать крафтовые профы, они только тянут деньги. По этой причине сочетание собирательной/крафтовой профы оптимально (свежевание/кожевничество, горное дело/кузнечное дело и т.д.).
Также обращаю внимание начинающих алхимиков. В новом игровом мире эта профа не весьма ценится. Мало кто позволит себе купить фляг для того чтобы ускорить прокачку. Также даже когда начнут рейдить, до игроков будет долго доходить что химия рулит. Говорю это по опыту на ВП, на которой долгое время было дороже продавать трафу чем что-то производить. Польза от профы будет только в трансмутациях.
Боевая группа
Вот это интересный вопрос. В пределах одной боевой группы вы играете не только на БГ, но и ходите в инсты. В русскоязычном World of Warcraft их две - Шквал и Вихрь.
Шквал образовался давно, и в него входят все старые серверы, Гордуни, Свежеватель душ, Вечная песня и т.д. При походе даже в низкоуровневые инсты вы редко встретите игроков без наследственных предметов и скила игры. БГ тут более жесткие, опять же много одетых твинков/альтов. Т.е. в старой боевой группе новичку будет не комфортно на БГ, зато очень комфортно ходить в инсты.
Вихрь образован как-бы давно, но толку с этого мало. В этой боевой группе ну очень много начинающих игроков, причем на всех лвл. Тут начинающих игрок будет чувствовать комфортно чисто морально. Вот опытных игроков многое будет раздражать. На БГ мне показалось не так уж уныло, но это на 1Х, дальше не видел. Т.е. новичку тут будет комфортно морально, но вот прогресс это будет тормозить. Поверьте, намного легче и быстрее пробежать инст или играть на БГ с уже опытными игроками. С другой стороны каждому свое.
Занятно, но игроков с СД и других миров из группы Шквал, после введения нового ЛФГ ругали за спешку, не успеваешь ни кожу снять, никаких афков и т.д. Героик пробегается быстро. Потом привыкли. Но вот привыкнуть к той жести что делается в группе Вихрь я не могу. Такого количества неадекватов я еще не видел, именно неадекватов а не новичков (причем чаще всего отличаются игроки с уже не нового Седогрива, хотя знакомый там играл, говорил нормальный сервер). Ну много нубских моментов типа нида всего подряд, но это мелочи, начинающие игроки многого не знают, приходится объяснять. Но есть много случаев совсем уж клинических (некоторые еще умудряются потом огрызаться и говорить что-то типа вот дорастеш до 80 лвл, станеш таким крутым как мой мэйн и т.д.)
Освоение ПВЕ контента
Вот мне интересно как это будет проходить. Пока игроков 80 лвл еще мало чтобы о чем-то говорить. Да и те кто менее чем за месяц качнули 80 лвл, ну вы поняли... Короче первые на сервере это они самые, не фармеры, а те кто пришел получить звания "Первый на сервере".
Смысл таков, основная масса игроков вырастет до 80 лвл, и как-бы пора одеваться и ходить в рейды. Но вот незадача, многие не имеют рейдового опыта, не знают тактик, да многие и не знают как одеваться. Да, часть опытных игроков, которые там играют, исправят ситуацию. Но это будет медленно и занятно. Да, многим интересно будет сходить в Накс, Ульдуар )
Выводы
Для опытных игроков это веселое место. Больше подходит для тех кто решил начать новую жизнь, кто любит давать советы начинающим игрокам, кто хочет создать свою рейдовую/РП гильдию со своими правилами. Для "Первый на сервере..." уже конечно поздновато, хотя как знать.
Начинающим игрокам даж не знаю что советовать. В новом игровом мире стартовые локации забиты, всегда найдется пати на квесты и гильдия, готовая взять игрока 7 лвл, помочь советом и делом. Играть так будет интереснее и проще, хотя ПВЕ прогресс будет не таким быстрым. Пойти на старые серверы можно только если у вас там есть друзья, которые вас поддержат или вы хотите быстрого ПВЕ прогресса.
P.S. Туда как-бы ролевики думали перебраться, но вот не знаю решились ли.
Показаны сообщения с ярлыком Советы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Советы. Показать все сообщения
понедельник, 4 января 2010 г.
пятница, 4 декабря 2009 г.
А знаетели вы что...
Опять немного советов начинающим. Предыдущая часть здесь.
А знаете ли вы что танк, который агрит мобов/босса таунтом вовсе не нуб? Часто это оправдано, это не позволяет сорвать моба в первые секунды неудачным критом дамагера. После таунта агро набирается так само быстро.
А знаете ли вы что стоя в ЛФГ или очереди на БГ можно непринужденно прокачивать рыбалку? Это не делает прокачку сильно нудной и займет вас во время ожидания. Качать можно в любой луже столицы или в фонтане Даларана. Если при этом настроить функцию автосмены экипировки в аддоне Outfitter, то вы не забудете заменить удочку оружием.
А знаете ли вы что рыбацкие дэйлики в Даларане можно брать даже с навыком рыбалки 1? При этом у вас даже есть шанс выполнить этот дэйлик, т.к. рыба хоть и с малым шансом, но попадается.
А знаете ли вы что альту, который только перебрался в Нордскол можно купить наследственную книгу обучения полетам в непогоду? Продается она на летной площадке в Даларане, ее можно купить мэйном и передать альту почтой. При этом ваш альт сразу же сможет летать по Нордсколу, будет быстрее выполнять квесты и без труда долетит в Даларан.
А знаете ли вы что многие аддоны обмениваясь информацией с аддонами игроков рейда/группы создают неслабый трафик? При слабом интернет-соединении это может создавать проблемы.
А знаете ли вы что на старых серверах низкоуровневые компоненты для крафтовых профессий дороже топовых? Например узловатая кожа в 4 раза дороже борейской, шерсть в 2-3 раза дороже ледяной ткани и т.д. Но при этом спросом пользуется не все что ниже по лвл.
Знаете ли вы что зеленку не выгодно продавать через аукцион? Аукцион берет высокую комиссию, при этом нет гарантии что зеленку купят. Но сдавать ее вендору не выход. Некоторые зачарователи скупают зеленку напрямую, по почте наложным платежем. Нафармили, отправили, по почте получили деньги. А еще находятся те, кто забывает при отправке почты переключится на наложный платеж и отправляют вместе с зеленкой деньги.
А знаете ли вы что себестоимость компонентов на механоцикл более 12 000 голда? По этой причине глупо считать инженеров барыгами или просить скрафтить дешевле. Также глупо интересоваться у продавцов ценой не имея минимум 15к, и после того как узнали цены говорить что-то в стиле "Дорого" или "Барыга".
Вот и все. Всех с пятницей!
А знаете ли вы что танк, который агрит мобов/босса таунтом вовсе не нуб? Часто это оправдано, это не позволяет сорвать моба в первые секунды неудачным критом дамагера. После таунта агро набирается так само быстро.
А знаете ли вы что стоя в ЛФГ или очереди на БГ можно непринужденно прокачивать рыбалку? Это не делает прокачку сильно нудной и займет вас во время ожидания. Качать можно в любой луже столицы или в фонтане Даларана. Если при этом настроить функцию автосмены экипировки в аддоне Outfitter, то вы не забудете заменить удочку оружием.
А знаете ли вы что рыбацкие дэйлики в Даларане можно брать даже с навыком рыбалки 1? При этом у вас даже есть шанс выполнить этот дэйлик, т.к. рыба хоть и с малым шансом, но попадается.
А знаете ли вы что альту, который только перебрался в Нордскол можно купить наследственную книгу обучения полетам в непогоду? Продается она на летной площадке в Даларане, ее можно купить мэйном и передать альту почтой. При этом ваш альт сразу же сможет летать по Нордсколу, будет быстрее выполнять квесты и без труда долетит в Даларан.
А знаете ли вы что многие аддоны обмениваясь информацией с аддонами игроков рейда/группы создают неслабый трафик? При слабом интернет-соединении это может создавать проблемы.
А знаете ли вы что на старых серверах низкоуровневые компоненты для крафтовых профессий дороже топовых? Например узловатая кожа в 4 раза дороже борейской, шерсть в 2-3 раза дороже ледяной ткани и т.д. Но при этом спросом пользуется не все что ниже по лвл.
Знаете ли вы что зеленку не выгодно продавать через аукцион? Аукцион берет высокую комиссию, при этом нет гарантии что зеленку купят. Но сдавать ее вендору не выход. Некоторые зачарователи скупают зеленку напрямую, по почте наложным платежем. Нафармили, отправили, по почте получили деньги. А еще находятся те, кто забывает при отправке почты переключится на наложный платеж и отправляют вместе с зеленкой деньги.
А знаете ли вы что себестоимость компонентов на механоцикл более 12 000 голда? По этой причине глупо считать инженеров барыгами или просить скрафтить дешевле. Также глупо интересоваться у продавцов ценой не имея минимум 15к, и после того как узнали цены говорить что-то в стиле "Дорого" или "Барыга".
Вот и все. Всех с пятницей!
среда, 30 сентября 2009 г.
А знаете ли вы что...
Подумалось, что есть ряд советов, которые можно дать начинающим игрокам, но их сложно структурировать, и они слишком мелкие для отдельных постов. Вот и решил написать такой пост. Если понравится - пишите я продолжу.
А знаете ли вы что навыки оружия качаются только когда вы бьете мобов? Когда вы бьете манекен или других игроков - навыки оружия не прокачиваются. Поэтому твинкам нужно качать эти навыки на мобах.
А знаете ли вы что если отправить письмо своему альту, то оно придет мгновенно? Но если отправить письмо другому игроку, то на его доставку уйдет 30-60 минут.
А знаете ли вы что если завести персонажа 1 лвл, то у вас появится абсолютно шаровая ячейка в банке? Если при этом поставить его в столице рядом с аукционом, то проблем с торговлей не возникнет вообще. Особенно если учесть замечание, сказанное выше.
А знаете ли вы что если купить альту наследственные нагрудник и плечи то он будет качаться на 20% быстрее? Весь опыт полученный за убийство мобов, выполненные квесты и игру на БГ будет повышен на 20%.
А знаете ли вы что наследственные вещи тоже можно зачаровывать? Например, +22 ловкости на нож/меч или +100 к здоровью на нагрудник можно зачаровать хоть на 1 лвл. Есть масса рецептов без ограничения по уровню, некоторые из них редкие.
А знаете ли вы что прокачка квестами быстрее тупого гридинга мобов? Многие игроки в корейские MMORPG этого не знают, и приходя в ВоВ пытаются качаться как привыкли. Прокачка в подземельях еще быстрее, но уходит немало времени на поиск адекватной группы.
А знаете ли вы что на сайте ru.wowhead.com есть описание всех предметов, квестов, територий, боссов и всего что есть в WoW? Перед тем как спрашивать в чате о чем-то, загляните сразу на этот сайт. Кстати, там очень ценные комментарии пользователей.
А знаете ли вы что PvP вещи нельзя распылить или продать? В чем тут глубокий замысел Близзард я не знаю, но их можно только выбросить.
А знаете ли вы что по акции "пригласи друга" вы и ваш друг будут получать тройной опыт? По этой причине начинать играть лучше по приглашению друга, так можно очень быстро прокачать персонажа до 60 лвл. Также есть возможность поднять друга до 60 уровня (там кожно подтянуть всех своих альтов).
А знаете ли вы зачем нужен "Свиток воскрешения"? Если вы по каким-либо причинам не играли больше месяца, то "Свиток воскрешения" даст вам месяц бесплатной игры. Если после этого вы оплатите игру, то человек, пригласивший вас тоже получит месяц игры.
А знаете ли вы что двумя указанными выше способами можно оплатить себе игру в трудное время? На форумах много людей ищет друга или свиток воскрешения, и поискав немного вы вполне сможете таких найти.
Вот кажись и все, что сумбурно пришло в голову.
К слову, почитайте у казуального геймера занятную статейку о инженерии. Я тут выяснил что у нас в гильдии нет ни одного инженера, это ужас. Ведь сколько в этой профессии полезных вещей и фана...
А знаете ли вы что навыки оружия качаются только когда вы бьете мобов? Когда вы бьете манекен или других игроков - навыки оружия не прокачиваются. Поэтому твинкам нужно качать эти навыки на мобах.
А знаете ли вы что если отправить письмо своему альту, то оно придет мгновенно? Но если отправить письмо другому игроку, то на его доставку уйдет 30-60 минут.
А знаете ли вы что если завести персонажа 1 лвл, то у вас появится абсолютно шаровая ячейка в банке? Если при этом поставить его в столице рядом с аукционом, то проблем с торговлей не возникнет вообще. Особенно если учесть замечание, сказанное выше.
А знаете ли вы что если купить альту наследственные нагрудник и плечи то он будет качаться на 20% быстрее? Весь опыт полученный за убийство мобов, выполненные квесты и игру на БГ будет повышен на 20%.
А знаете ли вы что наследственные вещи тоже можно зачаровывать? Например, +22 ловкости на нож/меч или +100 к здоровью на нагрудник можно зачаровать хоть на 1 лвл. Есть масса рецептов без ограничения по уровню, некоторые из них редкие.
А знаете ли вы что прокачка квестами быстрее тупого гридинга мобов? Многие игроки в корейские MMORPG этого не знают, и приходя в ВоВ пытаются качаться как привыкли. Прокачка в подземельях еще быстрее, но уходит немало времени на поиск адекватной группы.
А знаете ли вы что на сайте ru.wowhead.com есть описание всех предметов, квестов, територий, боссов и всего что есть в WoW? Перед тем как спрашивать в чате о чем-то, загляните сразу на этот сайт. Кстати, там очень ценные комментарии пользователей.
А знаете ли вы что PvP вещи нельзя распылить или продать? В чем тут глубокий замысел Близзард я не знаю, но их можно только выбросить.
А знаете ли вы что по акции "пригласи друга" вы и ваш друг будут получать тройной опыт? По этой причине начинать играть лучше по приглашению друга, так можно очень быстро прокачать персонажа до 60 лвл. Также есть возможность поднять друга до 60 уровня (там кожно подтянуть всех своих альтов).
А знаете ли вы зачем нужен "Свиток воскрешения"? Если вы по каким-либо причинам не играли больше месяца, то "Свиток воскрешения" даст вам месяц бесплатной игры. Если после этого вы оплатите игру, то человек, пригласивший вас тоже получит месяц игры.
А знаете ли вы что двумя указанными выше способами можно оплатить себе игру в трудное время? На форумах много людей ищет друга или свиток воскрешения, и поискав немного вы вполне сможете таких найти.
Вот кажись и все, что сумбурно пришло в голову.
К слову, почитайте у казуального геймера занятную статейку о инженерии. Я тут выяснил что у нас в гильдии нет ни одного инженера, это ужас. Ведь сколько в этой профессии полезных вещей и фана...
четверг, 6 августа 2009 г.
Что не забыть сделать после выхода патча 3.2
Да, патч World of Warcraft 3.2 на живых русскоязычных серверах появился вчера. Многие просто разрывались над тем, куда пойти и что делать, так много всего. Поэтому составил небольшой список, просто как-бы памятка, перечитайте, может вспомните что-то.
- Обновить аддоны, на wowdata.ru уже есть. Описанный вчера способ работает, но некоторые аддоны немного глючат.
- Заглянуть в рестилище Серебрянного Авангарда. Для Крестоносцев там есть масса новых дэйлпиков. Также новые вещи за турнирные медальки (хочу паловскую лошадку).
- Заглянуть на ОЛО. Там за медальки с ОЛО появилось немного вещей 226 лвл: кольца, штаны, наручи. Взял себе кольцо и наручи, обошлось 30 медалек. Новый сэт за хонор пока не появился, как мне подсказали, новый сезон арен еще просто не начался.
- Посетить новое БГ Остров Завоеваний. Получилось зачетно, только пока много моментов не понятно. Да и лаги вчера были, думаю скоро будет легче.
- Ювелирам посетить интенданта и учителя, есть новые рецепты. Пока ажиотаж, на них можно неплохо заработать.
- Алхимикам выучить новые трансмутации.
- Купить альтам новый наследственный нагрудник, дающий 10% к получаемому опыту. Вместе с плечиками будет +20% к опыту, бонусы стакаются. ПРодаются за эмблемы героизма и медальки с турнира.
- На лишние "устаревшие" эмблемы купить новых эпиг камней и продать. ПОка ажиотаж их покупают весьма дорого. А можно не продавать, а попросить знакомого ювелира сделать вам шикарные камешки.
- Сходить в новый инст 5/10/25 ппл. Пока там есть немного багов с подвисаниями игроков (у нас на сервере там многие висели), но все-равно интересно. Инст 5 ппл героик посложнее обычных героиков, но при одетости с накса пройти можно, и в нем падают неплохие вещи. Тактики можете глянуть на mmohelper.
- Заглянуть в гости к Аркавону что под ОЛО, у него новый сосед - Коралон. Тактику нашел здесь. Будет вам шикарный ПВП шмот и ачивка.
- Начать заново делать дэйлики в героики 5 ппл. С боссов там теперь падают эмблемы завоевания, а за дэйлик дают две эмблемы триумфа. Вообще собрав адекватную 5 ппл пати и фармя героики сейчас можно одеться в вещи 226 лвл за 1-2 недели. Дэйликами нафармите на 1-2 вещи что за эмблемы триумфа (245 лвл все-таки, Т9).
Кажись все, надеюсь ничего не забыл, а вы?
- Обновить аддоны, на wowdata.ru уже есть. Описанный вчера способ работает, но некоторые аддоны немного глючат.
- Заглянуть в рестилище Серебрянного Авангарда. Для Крестоносцев там есть масса новых дэйлпиков. Также новые вещи за турнирные медальки (хочу паловскую лошадку).
- Заглянуть на ОЛО. Там за медальки с ОЛО появилось немного вещей 226 лвл: кольца, штаны, наручи. Взял себе кольцо и наручи, обошлось 30 медалек. Новый сэт за хонор пока не появился, как мне подсказали, новый сезон арен еще просто не начался.
- Посетить новое БГ Остров Завоеваний. Получилось зачетно, только пока много моментов не понятно. Да и лаги вчера были, думаю скоро будет легче.
- Ювелирам посетить интенданта и учителя, есть новые рецепты. Пока ажиотаж, на них можно неплохо заработать.
- Алхимикам выучить новые трансмутации.
- Купить альтам новый наследственный нагрудник, дающий 10% к получаемому опыту. Вместе с плечиками будет +20% к опыту, бонусы стакаются. ПРодаются за эмблемы героизма и медальки с турнира.
- На лишние "устаревшие" эмблемы купить новых эпиг камней и продать. ПОка ажиотаж их покупают весьма дорого. А можно не продавать, а попросить знакомого ювелира сделать вам шикарные камешки.
- Сходить в новый инст 5/10/25 ппл. Пока там есть немного багов с подвисаниями игроков (у нас на сервере там многие висели), но все-равно интересно. Инст 5 ппл героик посложнее обычных героиков, но при одетости с накса пройти можно, и в нем падают неплохие вещи. Тактики можете глянуть на mmohelper.
- Заглянуть в гости к Аркавону что под ОЛО, у него новый сосед - Коралон. Тактику нашел здесь. Будет вам шикарный ПВП шмот и ачивка.
- Начать заново делать дэйлики в героики 5 ппл. С боссов там теперь падают эмблемы завоевания, а за дэйлик дают две эмблемы триумфа. Вообще собрав адекватную 5 ппл пати и фармя героики сейчас можно одеться в вещи 226 лвл за 1-2 недели. Дэйликами нафармите на 1-2 вещи что за эмблемы триумфа (245 лвл все-таки, Т9).
Кажись все, надеюсь ничего не забыл, а вы?
понедельник, 27 июля 2009 г.
Ответы на вопросы по WoW одной строкой
Сейчас вот просматриваю поисковые запросы, по которым ко мне приходят. Многие из них смешные, некоторые странные. Решил на некоторые из них ответить.
что лучше wow или eve
Это совершенно разные игры, каждый сам решает что для него лучше.
скачать ярлык wow
Зачем? Правильнее скачать игру целиком, и сделать это можно прямо с офсайта.
world of warcraft зачем нужна рыбалка
Очень полезная профессия, из рыбы готовится много ништяков для рейдов. А еще прикольная штука из рыбы Загадочное острое лакомство. Гайд по прокачке здесь.
wow сложно играть воином
Вопрос не совсем понял. Да, кнопок не так мало, но варом играть интересно. Хотите двухкнопочную игру - достаньте старую Электронику, помните ту игру где волк яйца ловит в корзинку?
продам лут карты wow за копейки
Та сейчас. Лут-карты всегда были дорогими. Сейчас лут-карты персональны, но обещают сделать их персональными при использовании. Т.е. начнется торговля лут-картами за игровые деньги. Ждем.
80 лвл что дальше
А дальше играть. Игрокам в корейские поделки этого не понять, ведь там кач практически бесконечен. Что делать на 80 лвл в WoW я писал уже давно.
гербовая накидка гайд
Ага, а еще гайд по левой кнопке мышки и кнопке "Reset"
сложности освоения online игр
Хм, людей волнует. World of Warcraft вначале кажется сложноватым, наворотов много, но осваивается очень легко, вполне соответствует рейтингу 12+. Игры "под копирку" с WoW тоже легки в освоении. Вот EVE Online в освоении сложна и запутана.
официальные читы для wow
Таких не бывает.
легенда о 19к
Вот не дает она покоя людям. Тут речь о бруст-дамаге ретри-паладинов после патча 3.0. Пофиксили почти сразу. Зато паладинов в те дни родилось...
значки валют
Хм, вот например доллар - $. Когда вы ищите что-то в поисковой системе, задавайте вопросы не так коряво, нужное найдете значительно быстрее.
Успехов.
что лучше wow или eve
Это совершенно разные игры, каждый сам решает что для него лучше.
скачать ярлык wow
Зачем? Правильнее скачать игру целиком, и сделать это можно прямо с офсайта.
world of warcraft зачем нужна рыбалка
Очень полезная профессия, из рыбы готовится много ништяков для рейдов. А еще прикольная штука из рыбы Загадочное острое лакомство. Гайд по прокачке здесь.
wow сложно играть воином
Вопрос не совсем понял. Да, кнопок не так мало, но варом играть интересно. Хотите двухкнопочную игру - достаньте старую Электронику, помните ту игру где волк яйца ловит в корзинку?
продам лут карты wow за копейки
Та сейчас. Лут-карты всегда были дорогими. Сейчас лут-карты персональны, но обещают сделать их персональными при использовании. Т.е. начнется торговля лут-картами за игровые деньги. Ждем.
80 лвл что дальше
А дальше играть. Игрокам в корейские поделки этого не понять, ведь там кач практически бесконечен. Что делать на 80 лвл в WoW я писал уже давно.
гербовая накидка гайд
Ага, а еще гайд по левой кнопке мышки и кнопке "Reset"
сложности освоения online игр
Хм, людей волнует. World of Warcraft вначале кажется сложноватым, наворотов много, но осваивается очень легко, вполне соответствует рейтингу 12+. Игры "под копирку" с WoW тоже легки в освоении. Вот EVE Online в освоении сложна и запутана.
официальные читы для wow
Таких не бывает.
легенда о 19к
Вот не дает она покоя людям. Тут речь о бруст-дамаге ретри-паладинов после патча 3.0. Пофиксили почти сразу. Зато паладинов в те дни родилось...
значки валют
Хм, вот например доллар - $. Когда вы ищите что-то в поисковой системе, задавайте вопросы не так коряво, нужное найдете значительно быстрее.
Успехов.
суббота, 20 июня 2009 г.
Проблемы с входом на официальный сервер World of Warcraft
Вчера играл нормально часиков до трех ночи, сегодня обнаружил проблему с входом World of Warcraft. Игра просто не коннектилась вообще, даже до проверки логина и пароля дело не доходило. Состояние серверов в норме. Жесть, уже думал в техподдержку звонить. Но нашел решение на официальном форуме:
Мне сразу помогло, после перезагрузки вошел без проблем. Если вам поможет - буду рад.
p.s. Играл же с дэфолтными настройками протокола почти год, почему проблемы появились сегодня я не знаю...
Некоторые трудности при соединении возникают при использовании неверного значения параметра MTU (Maximum Transmission Unit). Это значение определяет размер пакетов, которые может посылать и принимать ваша сеть.
Больше информации о MTU можно найти на сайте Википедии:
http://ru.wikipedia.org/wiki/MTU
Наиболее популярные значения:
1500 = Используется для широкополосного кабельного подключения и для некоторых беспроводных сетей (PPPoA)
1492 = Стандартное значение для ADSL соединений (PPPoE)
1458 = Это значение используется некоторыми провайдерами для исправления сетевых неполадок
1450 = Некоторые провайдеры используют такое значение в своих сетях
1400 = Самое низкое рекомендованное значение для широкополосного подключения
Для выяснения значения MTU наиболее подходящего для вашего соединения – рекомендуем связаться с вашим интернет провайдером. Большинство современных маршрутизаторов позволяют выставить значение MTU вручную, инструкции как это проделать – можно найти в документации маршрутизатора.
Если вы сменили значение MTU в маршрутизаторе, убедитесь, что оно так же сменено в настройках вашей операционной системы.
Dr. TCP удобная и бесплатная программа позволяющая менять значение MTU для Windows систем:
• Загрузите программу Dr. TCP c этого сайта :
http://www.dslreports.com/drtcp
На сайте выберите пункт «загрузить exe file» (download DRTCPХХХ.exe (exe file))
• Запустите загруженную программу
• В списке сетевых адаптеров выберите ваш сетевой адаптер, используемый для подключения к интернету
• В поле MTU введите желаемое значение этого параметра
• Нажмите в любое другое поле, не меняя его значения
• Нажмите кнопку Apply
• Нажмите Exit
• Перезапустите компьютер
Мне сразу помогло, после перезагрузки вошел без проблем. Если вам поможет - буду рад.
p.s. Играл же с дэфолтными настройками протокола почти год, почему проблемы появились сегодня я не знаю...
пятница, 13 марта 2009 г.
Сэйвы в рейдах World of Warcraft: механика
Уже несколько раз приходилось людям объяснять механику сейвов в рейдах World of Warcraft, а вот вчера подумал, что нужно подробно все описать. В этом есть немного непонятных моментов и для меня, если что - попрвьте в комментариях.
Когда рейдовая группа вообще без сейвов приходит в инст,убивает одного из боссов, то рейду присваивается индефикационный номер (ID). Все без исключения участники рейда получают данный номер.
Участники рейда получают сэйв в момент убийства босса, любого из боссов! Просто собранный рейд сэйва не образует.
Если кто-то поиграл немного с рейдом, но потом сразу вышел, то ID в любом случае остается за ним. Т.е. рейд дальше зачистит рейдовый инст, и если человек, который сразу вышел вернется через день, то он обнаружит пустой инст.
Рейдовые инсты обновляются через неделю. Обычно дата обновления инстов отображается в календаре около мини-карты. В момент обновления ID вашего сэйва стирается, и вы можете заново прийти в обновленный рейдовый инст.
Но бывают ситуации сложнее. Рассмотрим в примерах.
Пример 1.
Итак, рейдовая группа начала зачищать инст, но кто-то отвалился. Так часто бывает в рандомах. Естественно нужно найти замену. И тут два варианта:
а. Вы взяли участника без сэйва в данный инст. В момент входа в инст он получает ваш сэйв и вы продолжаете прохождение инста с того же места.
б. Вы взяли участника с сэйвом в данный инст. В рейд вы его примете без проблем, но войти в инст он не сможет. Не помню что ему там напишет дословно, чет типа "Вы не можете войти в инст т.к. за вами сохранена другая копия данного подземелья".
Пример 2.
Собрана новая рейдовая группа, но в ней есть люди как с разными сэйвами, так и без сэйва. Тут получается полный бред. Если я правильно понял, то все зависит от РЛ. Если у РЛ нет сэйва, то все входят в чистый инст, а те кто с сэйвом просто не смогут зайти. Если у РЛ сэйв, то при входе все получат сэйв РЛ. Причем сэйв они получат даже если инст абсолютно пуст (сам так не попадал, но рассказывали что бывало).
Пример 3.
Вы уже зачистили несколько кварталов в Наксе и вам нужно добить оставшихся боссов. Вам не обязательно чистить все кварталы. Вы можете присоединится к группе, которая не добила нужных вам боссов. При этом вы получите их сэйв, добьете нужных боссов и получите ачив.
Итак, сформулируем основы:
- Сэйв создается после убийства хоть одного босса.
- После того, как вы получили сэйв, вы уже не сможете войти в другую копию подземелья до обновления (по средам).
- Вы получите сэйв зайдя с группой, уже имеющей сэйв.
- Если ни одного босса не убили то сэйва нет (?).
- Рейдовые инсты обновляются раз в неделю по средам. При этом все сэйвы удаляются.
С последним связано и рейдовое расписание гильдий. Т.е. в среду во время профилактики сэйвы удаляются. При этом со среды начинается рейдовая неделя. Т.е. есть неделя чтобы рейдовой группе полностью пройти рейдовый инст за один сэйв.
К слову, всегда следите за своими сэйвами! Берегите свое время и время других игроков.
Где-то так. Мог и напутать местами, если что - поправьте.
Когда рейдовая группа вообще без сейвов приходит в инст,убивает одного из боссов, то рейду присваивается индефикационный номер (ID). Все без исключения участники рейда получают данный номер.
Участники рейда получают сэйв в момент убийства босса, любого из боссов! Просто собранный рейд сэйва не образует.
Если кто-то поиграл немного с рейдом, но потом сразу вышел, то ID в любом случае остается за ним. Т.е. рейд дальше зачистит рейдовый инст, и если человек, который сразу вышел вернется через день, то он обнаружит пустой инст.
Рейдовые инсты обновляются через неделю. Обычно дата обновления инстов отображается в календаре около мини-карты. В момент обновления ID вашего сэйва стирается, и вы можете заново прийти в обновленный рейдовый инст.
Но бывают ситуации сложнее. Рассмотрим в примерах.
Пример 1.
Итак, рейдовая группа начала зачищать инст, но кто-то отвалился. Так часто бывает в рандомах. Естественно нужно найти замену. И тут два варианта:
а. Вы взяли участника без сэйва в данный инст. В момент входа в инст он получает ваш сэйв и вы продолжаете прохождение инста с того же места.
б. Вы взяли участника с сэйвом в данный инст. В рейд вы его примете без проблем, но войти в инст он не сможет. Не помню что ему там напишет дословно, чет типа "Вы не можете войти в инст т.к. за вами сохранена другая копия данного подземелья".
Пример 2.
Собрана новая рейдовая группа, но в ней есть люди как с разными сэйвами, так и без сэйва. Тут получается полный бред. Если я правильно понял, то все зависит от РЛ. Если у РЛ нет сэйва, то все входят в чистый инст, а те кто с сэйвом просто не смогут зайти. Если у РЛ сэйв, то при входе все получат сэйв РЛ. Причем сэйв они получат даже если инст абсолютно пуст (сам так не попадал, но рассказывали что бывало).
Пример 3.
Вы уже зачистили несколько кварталов в Наксе и вам нужно добить оставшихся боссов. Вам не обязательно чистить все кварталы. Вы можете присоединится к группе, которая не добила нужных вам боссов. При этом вы получите их сэйв, добьете нужных боссов и получите ачив.
Итак, сформулируем основы:
- Сэйв создается после убийства хоть одного босса.
- После того, как вы получили сэйв, вы уже не сможете войти в другую копию подземелья до обновления (по средам).
- Вы получите сэйв зайдя с группой, уже имеющей сэйв.
- Если ни одного босса не убили то сэйва нет (?).
- Рейдовые инсты обновляются раз в неделю по средам. При этом все сэйвы удаляются.
С последним связано и рейдовое расписание гильдий. Т.е. в среду во время профилактики сэйвы удаляются. При этом со среды начинается рейдовая неделя. Т.е. есть неделя чтобы рейдовой группе полностью пройти рейдовый инст за один сэйв.
К слову, всегда следите за своими сэйвами! Берегите свое время и время других игроков.
Где-то так. Мог и напутать местами, если что - поправьте.
среда, 11 марта 2009 г.
Гайд по прохождению Нексуса
Все-таки решил написать немного тактик по инстам. Много внимания уделяют гайдам по рейдовым инстам, но про простые инсты забыли. Начну со своего любимого Нексуса. Это один из первых инстов WotLK, доступный игрокам уже на 71 лвл. Героический уровень сложности на 80 лвл.
В первый раз игрокам он может показаться или очень сложным, или напротив, очень легким, все зависит от пати.
Нексус находится в Борейской тундре по примерным координатам 30 28.
Карта Нексуса:

В инсте четыре босса, и один минибосс (часто на нем вайпаются больше чем на боссах.
Боссы отмечены красными кружками. Номера соответствуют порядку, в котором их лучше бить. Керистразу можно разморозить только убив всех боссов в инсте, поэтому ее в последнюю очередь.
Итак, сразу после входа сверните влево. Там особых проблем не возникнет. Проблемы могут быть когда вы дойдете до ледяного мостика с заморожеными мобами. Мобов лучше отводить от других паков, т.к. они фиряют (страх, участник пати бежит и приводит с собой толпу новых мобов).
На этом ледяном мостике и находится полубосс Командир Пивобород. С ним агрится два адда, их сразу в контроль (сап, овца или что есть). Задача танка оттянуть Пивоборода подальше от других паков и контроля. Опасные абилки Страх и Вихрь. От вихря лучше отбегать даже танку. А в целом все просто если не задевать соседние паки.
Потом будут паки чуть покрупнее, но тоже не должны доставить проблем.
1.
Далее на круглой площадке находится первый босс Великая ведунья Телестра. Тут будет немножко тяжело хилеру, т.к. у нее сильный АОЕ. Но самая большая неожиданность, когда она разделяется на три клона разных цветов. Главное сразу условится, какой из клонов бить первым (вообще часто спорят кого лучше первой, ведь у них разные абилки, но в принципе без разницы). Скажем сказали бьем сначала фиолетовую, затем синюю, потом красную. Клоны ведут себя как обычные мобы, т.е. их можно и нужно контролить.
Перед началом боя проводится краткая тактика, определяется порядок, в котором их бить, и определяется кто какой цвет контролит. Если все били правильно и не сбивали контроль, то особых проблем не будет.
2.
Далее по коридору вы дойдете до злобного Аномалуса. Главная проблема - которая возникает на нем - он открывает порталы, у которых примерно по 28к здоровья. Если порталы быстро не закрывать, из них появляются адды, которые и вайпнут вас. При появлении порталов все, авсолютно все бью портал. Проблема в том, что их плохо видно. Если пойдут адды, их будет еще хуже видно. А в целом зергается легко.
3.
Далее мы попадаем в обледеневший лес. Там нас встречают достаточно противные паки мобов, но мы легко доходим до Орморока Воспитателя Дерев. Очень простой босс, проблем практически не доставляет. Опасная обилка - из пола появляются ледяные шипы, которые наносят достаточно много урона. Но места появления шипов видны за несколько секунд и задача игроков отойти от места их появления.
4.
Спригнув с потолка вниз нас неожиданно встретит небольшой пак мобов, но т.к. спрыгнули все вместе, то проблем нет. Добиваем недобитых мобов вокруг Керистразы и юзаем шары, которые стоят там же, чтобы разморозить дракона. Шары
Впереди дракона юзается АОЕ дыхания, сзаду удар хвостом, поэтому дэмагерам и хилу лучше стоять сбоку дракона. Со времен Ониксии мало что изменилось, мили-дэмагеры бьют в заднюю ногу.
Но самая опасная и незаметная способность - Лютый холод. Этот дэбафф стэкуется (становится мощнее во столько раз, сколько дэбафов наложено). Убивает очень быстро неподвижные цели. При движении дэбафф снимается. Обычно советуют прыгать, ходить по кругу, но обычно достаточно делать шаг влево/шаг вправо или вперед/назад. Кастерам это будет проблематично, т.к. каст прерывается. Но тем не менее это единственный способ не умереть.
Вообще Нексус очень простой, и проходится очень быстро. Именно поэтому сюда часто ходят по баджи.
p.s. Если понравился гайд - пишите, буду продолжать.
В первый раз игрокам он может показаться или очень сложным, или напротив, очень легким, все зависит от пати.
Нексус находится в Борейской тундре по примерным координатам 30 28.
Карта Нексуса:

В инсте четыре босса, и один минибосс (часто на нем вайпаются больше чем на боссах.
Боссы отмечены красными кружками. Номера соответствуют порядку, в котором их лучше бить. Керистразу можно разморозить только убив всех боссов в инсте, поэтому ее в последнюю очередь.
Итак, сразу после входа сверните влево. Там особых проблем не возникнет. Проблемы могут быть когда вы дойдете до ледяного мостика с заморожеными мобами. Мобов лучше отводить от других паков, т.к. они фиряют (страх, участник пати бежит и приводит с собой толпу новых мобов).
На этом ледяном мостике и находится полубосс Командир Пивобород. С ним агрится два адда, их сразу в контроль (сап, овца или что есть). Задача танка оттянуть Пивоборода подальше от других паков и контроля. Опасные абилки Страх и Вихрь. От вихря лучше отбегать даже танку. А в целом все просто если не задевать соседние паки.
Потом будут паки чуть покрупнее, но тоже не должны доставить проблем.
1.
Далее на круглой площадке находится первый босс Великая ведунья Телестра. Тут будет немножко тяжело хилеру, т.к. у нее сильный АОЕ. Но самая большая неожиданность, когда она разделяется на три клона разных цветов. Главное сразу условится, какой из клонов бить первым (вообще часто спорят кого лучше первой, ведь у них разные абилки, но в принципе без разницы). Скажем сказали бьем сначала фиолетовую, затем синюю, потом красную. Клоны ведут себя как обычные мобы, т.е. их можно и нужно контролить.
Перед началом боя проводится краткая тактика, определяется порядок, в котором их бить, и определяется кто какой цвет контролит. Если все били правильно и не сбивали контроль, то особых проблем не будет.
2.
Далее по коридору вы дойдете до злобного Аномалуса. Главная проблема - которая возникает на нем - он открывает порталы, у которых примерно по 28к здоровья. Если порталы быстро не закрывать, из них появляются адды, которые и вайпнут вас. При появлении порталов все, авсолютно все бью портал. Проблема в том, что их плохо видно. Если пойдут адды, их будет еще хуже видно. А в целом зергается легко.
3.
Далее мы попадаем в обледеневший лес. Там нас встречают достаточно противные паки мобов, но мы легко доходим до Орморока Воспитателя Дерев. Очень простой босс, проблем практически не доставляет. Опасная обилка - из пола появляются ледяные шипы, которые наносят достаточно много урона. Но места появления шипов видны за несколько секунд и задача игроков отойти от места их появления.
4.
Спригнув с потолка вниз нас неожиданно встретит небольшой пак мобов, но т.к. спрыгнули все вместе, то проблем нет. Добиваем недобитых мобов вокруг Керистразы и юзаем шары, которые стоят там же, чтобы разморозить дракона. Шары
Впереди дракона юзается АОЕ дыхания, сзаду удар хвостом, поэтому дэмагерам и хилу лучше стоять сбоку дракона. Со времен Ониксии мало что изменилось, мили-дэмагеры бьют в заднюю ногу.
Но самая опасная и незаметная способность - Лютый холод. Этот дэбафф стэкуется (становится мощнее во столько раз, сколько дэбафов наложено). Убивает очень быстро неподвижные цели. При движении дэбафф снимается. Обычно советуют прыгать, ходить по кругу, но обычно достаточно делать шаг влево/шаг вправо или вперед/назад. Кастерам это будет проблематично, т.к. каст прерывается. Но тем не менее это единственный способ не умереть.
Вообще Нексус очень простой, и проходится очень быстро. Именно поэтому сюда часто ходят по баджи.
p.s. Если понравился гайд - пишите, буду продолжать.
вторник, 10 марта 2009 г.
Гайд по инстам в World of Warcraft
Все верно, гайд именно по инстам World of Warcraft в целом. На самом деле рандомные пати очень жуткие, и очень печально видеть, когда пять человек не знают куда идти, что делать, как убить босса, где выполнить квест и т.д.
Да, в игре много новичков, которые не знают инстов, тактик и многого другого. Вот для них и написано. Поэтому харош ныть в гильде и просить сводить в инст, вы прекрасно можете собрать пати и сходить сами. Опыта и удовольствия получите больше.
Первый помощник это конечно же картограф. Он не только покажет карту инста, но не отобразит на ней вашу позицию. На данный момент нет аддона, показывающего позицию игрока в инсте! Поэтому максимально уменьшите мини-карту и ориентируйтесь по ней, и основной карте.
Основную карту лучше изучить еще до похода в инст, потом просто не будет времени все рассматривать.
Помощник по луту - атлас. Он нужен если вы хотите выбить определенную вещ на себя или одется. Он же показывает и карты инстов. К слову, что в атласе, что в картографе карты инстов русифицированы не полностью и возможно придется совмещать.
Для атласа есть подсказка Atlas Quest (аддон к аддону). Этот аддон показывает какие квесты есть в данное подземелье.
Квесты в инсты часто идут цепочками, т.е. 1-5 обычных квестов, а после вас отправляют в подземелье. Если квест является частью цепочки, то его нельзя расшарить, и другие игроки не смогут поделиться с вами этим квестом. Atlas Quest показывает цепочки.
Также нередко цепочка квестов подрозумевает что в инст придется сходить несколько раз. Типа, выбейте с мобов/убейте первого босса, а затем завалите главного босса. Если группа не против, то можно сбегать сдать первую часть и прийти выполнить вторую. Например, в ЗулАмане есть такие квесты, и рейдовый инст проходить повторно весьма долго (да и группу собрать сложно).
Теперь по самим квестам. Не помешает почитать внимательно описание самих квестов. Описания часто уже содержат подсказки. Но всегда последняя инстанция - ru.wowhead.com Там ценность больше в комментариях самих игроков. Если с инглишем дружите, смотрите и английскую версию, там комментариев может быть больше, ресурс весьма старый.
Тактики по боссам ищите на форумах, или на том же вовхед. Также поставьте аддон BigWigs (или аналогичный). Он оповещает о смене фаз босса или применении специальных способностей.
Вот где-то так. Если нет "провожатого" или не охота ездить вагончегом, то почитали, подготовились, собрали пати и водите. Как собрать правильное пати я уже писал.
В некоторых классических инстах вы таки можете заблудиться, но инсты из нового контента не сильно запутаны.
Гайд наверное нужно было бы назвать "Гайд для начинающих Сусаниных".
Да, в игре много новичков, которые не знают инстов, тактик и многого другого. Вот для них и написано. Поэтому харош ныть в гильде и просить сводить в инст, вы прекрасно можете собрать пати и сходить сами. Опыта и удовольствия получите больше.
Первый помощник это конечно же картограф. Он не только покажет карту инста, но не отобразит на ней вашу позицию. На данный момент нет аддона, показывающего позицию игрока в инсте! Поэтому максимально уменьшите мини-карту и ориентируйтесь по ней, и основной карте.
Основную карту лучше изучить еще до похода в инст, потом просто не будет времени все рассматривать.
Помощник по луту - атлас. Он нужен если вы хотите выбить определенную вещ на себя или одется. Он же показывает и карты инстов. К слову, что в атласе, что в картографе карты инстов русифицированы не полностью и возможно придется совмещать.
Для атласа есть подсказка Atlas Quest (аддон к аддону). Этот аддон показывает какие квесты есть в данное подземелье.
Квесты в инсты часто идут цепочками, т.е. 1-5 обычных квестов, а после вас отправляют в подземелье. Если квест является частью цепочки, то его нельзя расшарить, и другие игроки не смогут поделиться с вами этим квестом. Atlas Quest показывает цепочки.
Также нередко цепочка квестов подрозумевает что в инст придется сходить несколько раз. Типа, выбейте с мобов/убейте первого босса, а затем завалите главного босса. Если группа не против, то можно сбегать сдать первую часть и прийти выполнить вторую. Например, в ЗулАмане есть такие квесты, и рейдовый инст проходить повторно весьма долго (да и группу собрать сложно).
Теперь по самим квестам. Не помешает почитать внимательно описание самих квестов. Описания часто уже содержат подсказки. Но всегда последняя инстанция - ru.wowhead.com Там ценность больше в комментариях самих игроков. Если с инглишем дружите, смотрите и английскую версию, там комментариев может быть больше, ресурс весьма старый.
Тактики по боссам ищите на форумах, или на том же вовхед. Также поставьте аддон BigWigs (или аналогичный). Он оповещает о смене фаз босса или применении специальных способностей.
Вот где-то так. Если нет "провожатого" или не охота ездить вагончегом, то почитали, подготовились, собрали пати и водите. Как собрать правильное пати я уже писал.
В некоторых классических инстах вы таки можете заблудиться, но инсты из нового контента не сильно запутаны.
Гайд наверное нужно было бы назвать "Гайд для начинающих Сусаниных".
вторник, 3 марта 2009 г.
Лучшая удочка в World of Warcraft
Прочитав заметки по прокачке рыбалки и рыбацким дэйликам возникает вопрос: а какая же удочка лучше всего в World of Warcraft?
Вообще главный смысл хорошей удочки - бонус к рыбалке. Например, ваш навык рыбалки 270, для ловли рыбы в локации нужен навык 350. Вы используете наживку +100 к рыбалке, и можете рыбачить но ваш навык слишком низкий, и рыбка оочень часто срывается. И часто именно маленький бонус удочки к рыбалке может стать решающим.
Рассмотрим, что за удочки можно получить.
Графитовая удочка Сета
Не самый лучший выбор. +20 к рыбалке и зачем-то бонус к выносливости. Получить можно выполнив квест Без рыбалки. Для выполнения квеста понадобится навык рыбалки 220 (примерно, точно не помню) + наживка.
Экстремальная рыбалка FC-5000 Ната Пэгла
Неплохо, учитывая что нужен навык рыбалки 100 и 45-48 лвл (а может и помочь кто из друзей). Нужно выполнить квест Хрустогрызы, чувак!. Удочка дает бонус к рыбалке +25. Как только лвл позволит - достаньте обязательно.
Арканитовая удочка
Награда за Лучший удильщик. Для того чтобы ее получитть нужно выиграть чемпионат по рыбной ловле в Тернистой Долине. Чемпионат есть чемпионат, да и вначале лучше получить предыдущую удочку. Еще в комментариях на вовхед советуют получитть предметы:
Счастливая шляпа рыболова +5 к рыбалке
Небывалые рыбацкие сапоги Ната Пэгла +5 к рыбалке
Сверхпрочная этерниевая леска +5 к рыбалке
Формула чар для перчаток - рыбная ловля +2
Итого подсчитаем: бонус от вещей 17, удочка Экстремальная рыбалка FC-5000 Ната Пэгла +25, наживка +100
Итого бонус от предметов и наживки +142 к навыку рыбалки
Это значительно повысит ваши щансы на победу. Да и при обычной рыбалке не помешает.
Мастерски сделанная калуакская удочка
Это эпическая удочка, получить которую можно прокачав репутацию с фракцией Калу'ак. Удочка дает +30 к рыбалке и возможность дышать под водой. Репутацию с Калу'ак прокачать легко, но по временным затратам долго. У них всего три дэйлика в Нордсколле. Да и чтобы взять в руки удочку нужен навык 300.
Поэтому можно сделать вывод, что лучшая удочка в World of Warcraft:
Арканитовая удочка
Да, получить ее не просто, но оно того стоит.
Вообще главный смысл хорошей удочки - бонус к рыбалке. Например, ваш навык рыбалки 270, для ловли рыбы в локации нужен навык 350. Вы используете наживку +100 к рыбалке, и можете рыбачить но ваш навык слишком низкий, и рыбка оочень часто срывается. И часто именно маленький бонус удочки к рыбалке может стать решающим.
Рассмотрим, что за удочки можно получить.
Графитовая удочка Сета
Не самый лучший выбор. +20 к рыбалке и зачем-то бонус к выносливости. Получить можно выполнив квест Без рыбалки. Для выполнения квеста понадобится навык рыбалки 220 (примерно, точно не помню) + наживка.
Экстремальная рыбалка FC-5000 Ната Пэгла
Неплохо, учитывая что нужен навык рыбалки 100 и 45-48 лвл (а может и помочь кто из друзей). Нужно выполнить квест Хрустогрызы, чувак!. Удочка дает бонус к рыбалке +25. Как только лвл позволит - достаньте обязательно.
Арканитовая удочка
Награда за Лучший удильщик. Для того чтобы ее получитть нужно выиграть чемпионат по рыбной ловле в Тернистой Долине. Чемпионат есть чемпионат, да и вначале лучше получить предыдущую удочку. Еще в комментариях на вовхед советуют получитть предметы:
Счастливая шляпа рыболова +5 к рыбалке
Небывалые рыбацкие сапоги Ната Пэгла +5 к рыбалке
Сверхпрочная этерниевая леска +5 к рыбалке
Формула чар для перчаток - рыбная ловля +2
Итого подсчитаем: бонус от вещей 17, удочка Экстремальная рыбалка FC-5000 Ната Пэгла +25, наживка +100
Итого бонус от предметов и наживки +142 к навыку рыбалки
Это значительно повысит ваши щансы на победу. Да и при обычной рыбалке не помешает.
Мастерски сделанная калуакская удочка
Это эпическая удочка, получить которую можно прокачав репутацию с фракцией Калу'ак. Удочка дает +30 к рыбалке и возможность дышать под водой. Репутацию с Калу'ак прокачать легко, но по временным затратам долго. У них всего три дэйлика в Нордсколле. Да и чтобы взять в руки удочку нужен навык 300.
Поэтому можно сделать вывод, что лучшая удочка в World of Warcraft:
Арканитовая удочка
Да, получить ее не просто, но оно того стоит.
понедельник, 2 марта 2009 г.
Гайд по рыбацким дэйликам
Это небольшое дополнение к гайду по прокачке рыбалки. Вообще обидно что в WoLTK нет рыбацких дэйликов, низачет близзард. Но тем не менее при прокачке рыбалки не помешает делать рыбацкие дэйлики. Да и заодно сделаете достижение Старина ры-Барло.
Все дэйлики я сделал на 72 лвл с навыком рыбалки 240, удочкой +20 к рыбалке и наживкой +100 без особых проблем. По идее можно и с меньшим навыком делать.
Топаем к Старине Барло, который мирно рыбачит рядом с шатратом. Всего он дает пять дэйликов, которые и нужно выполнить для ачива. В качестве награды он дает мешочек, в котором 6 голда, немного наживки +100 к рыбалке и некоторый хлам.
Задания простые:
Та самая рыбка
Рыбку можно выловить в награнде по координатам 61 35, 33 55, 34 46 и т.д. Обратите внимание, что разные озера требуют разный навык рыбалки (если не ошибаюсь то так).
Кроколиски в городе
Этот самый простой. Через портал идем в Огриммар и ловим в городе рыбу, в любом месте. Крокодиллиск попадается случайно, может со второго раза, а может с 20.
Поймай бандюгу
Черноперый окунь ловится в любой реке Террокара, именно реке а не озере. Тоже достаточно быстро и не так далеко от старины.
Филе сквернокровного луциана
Клюет эта рыбка в ядовитых озерах. Я ловил в Долине Призрачной Луны.
Ловить креветок – это не жук чихнул
Тоже простой квест. Ловим в Зангартопи Колючеусую форель, и открываем ее. В ней и есть эти самые креведки. Обычно 4-6 рыбок достаточно.
Все, ачив готов. У меня на него ушло чуть больше недели, ну не хотел мне Старина Барло давать квест Кроколиски в городе.
Вообще если напряг с наживкой на +100 к рыбалке, то можете заглядывать к Старине Барло. Аналогичную наживку еще делают инженеры...
Далее напишу по кулинарным дэйликам. Если на рыбалку в WoLTK забили, то кулинарные дэйлики реализовали в лучшем виде. Вот об этих шикарных дэйликах и будет гайд.
Все дэйлики я сделал на 72 лвл с навыком рыбалки 240, удочкой +20 к рыбалке и наживкой +100 без особых проблем. По идее можно и с меньшим навыком делать.
Топаем к Старине Барло, который мирно рыбачит рядом с шатратом. Всего он дает пять дэйликов, которые и нужно выполнить для ачива. В качестве награды он дает мешочек, в котором 6 голда, немного наживки +100 к рыбалке и некоторый хлам.
Задания простые:
Та самая рыбка
Рыбку можно выловить в награнде по координатам 61 35, 33 55, 34 46 и т.д. Обратите внимание, что разные озера требуют разный навык рыбалки (если не ошибаюсь то так).
Кроколиски в городе
Этот самый простой. Через портал идем в Огриммар и ловим в городе рыбу, в любом месте. Крокодиллиск попадается случайно, может со второго раза, а может с 20.
Поймай бандюгу
Черноперый окунь ловится в любой реке Террокара, именно реке а не озере. Тоже достаточно быстро и не так далеко от старины.
Филе сквернокровного луциана
Клюет эта рыбка в ядовитых озерах. Я ловил в Долине Призрачной Луны.
Ловить креветок – это не жук чихнул
Тоже простой квест. Ловим в Зангартопи Колючеусую форель, и открываем ее. В ней и есть эти самые креведки. Обычно 4-6 рыбок достаточно.
Все, ачив готов. У меня на него ушло чуть больше недели, ну не хотел мне Старина Барло давать квест Кроколиски в городе.
Вообще если напряг с наживкой на +100 к рыбалке, то можете заглядывать к Старине Барло. Аналогичную наживку еще делают инженеры...
Далее напишу по кулинарным дэйликам. Если на рыбалку в WoLTK забили, то кулинарные дэйлики реализовали в лучшем виде. Вот об этих шикарных дэйликах и будет гайд.
воскресенье, 22 февраля 2009 г.
Гайд по прокачке рыбалки и кулинарии в World of Warcraft
В World of Warcraft кулинария и рыбалка это вторичные навыки, но тем не менее они очень полезны. Кулинары могут делать еду, повышающую характеристики персонажа, напр, выносливость, дух, крит, силу заклинаний. Рыбалка помогает добывать компоненты для многих рецептов. Также с обоими профессиями связано очень много достижений, порыбачить в столице противоположной фракции или поймать рыбку в рейдовом инсте и т.д.
Качать обе профессии лучше вместе. Рыбалкой вы будете добывать рыбу в огромных количествах, готовя ее будете прокачивать кулинарию. Но все-таки попробую рассказать про особенности.
Прокачка рыбалки
Рыбалка - единственная профессия, которую нельзя прокачать с помощью аукциона! Наверное поэтому рыбаков мало.
Не забывайте, что рыба вам нужна для прокачки кулинарии!
Итак, вы выучили у учителя рыбалки навык. Рядом нужно купить удочку и побольше наживки. С ноля до 75 лучше качать в стартовой локации, например в Огри или Громовом Утесе. Сразу насадите на крючек наживку, она повышает навык рыбалки.
Кнопочку заброса удочки можно назначить на горячую клавишу для удобства. Тогда техника такова, горячей кнопкой забросили удочку, мышкой кликаем когда клюет.
От вашего навыка рыбалки будет зависеть то, насколько часто и быстро будет срываться рыбка. Именно поэтому использовав наживку вы подымите навык до 20, и рыбка срываться будет реже.
Также ставим картограф. При наведении на локацию мы видим, что в информации о локации указано что-то типа "Рыбалка 50". Это значит, что в данной локации можно рыбачить с навыком начиная от 50. С наживкой можно ловить и с меньшим уровнем вы просто потратите больше времени.
Скорость прокачки практически не зависит от сложности локации. Т.е. что ловить в Огри, что ловить в Шатрате, рыбалка будет качаться одинаково. Вначале через каждую вторую рыбку, далее через 5-7 рыбок и т.д. Ловить придется много и долго.
Сменять локации нужно только для того, чтобы ловить более высокоуровневую рыбку для кулинарии.
Также поставьте аддон RecipeRadar он покажет, где продаются рецепты. Практически в каждой локации есть рецепты из той же рыбы, которая ловится в данной локации. Заметьте, продаются рецепты из рыбы именно у рыбаков. Вообще лучше скупайте все рецепты, это недорого, а ачив получите. К слову, многие барыжат этими рецептами на аукционе.
На уровне рыбалки 225 у вас есть проблема, нигде, даже на аукционе, нет книги чтобы повысить навык рыбалки до мастера. Есть квест, который вы можете взять начиная с 35 лвл: Экстремальная рыбалка Ната Пэгла. Там же, на вовхед, в комментариях четкие инструкции по прохождению квеста. Квест простой, но поездить по миру придется много.
Дальше особых проблем быть не должно, просто нужно терпение.
Не забывайте менять локации, чтобы ловить более разнообразную рыбу.
Также можете для разнообразия половить сундучки из обломков, интересно, есть шанс выловить что-то полезное. Много обломков в Пиратской бухте. Они фиксируются на карте собирательными аддонами, это к слову.
В Нордсколле сразу качайте репутацию с Кулу'ак, у них ра репутацию лучшая в игре эпическая удочка. Раньше хорошую удочку можно получить в тернистой долине, участвуя в воскресенье в состязании рыбаков.
Прокачку кулинарии
Это профессию можно прокачать не отходя от аукциона. Но мы правильные, и будем качать совместно с рыбалкой.
Выучив навык кулинарии вы получите несколько базовых рецептов. Сразу делаем хлеб со специями закупившись мукой и специями рядом с учителем. Когда рецепт станет серым, можно выучить рецепты блюд из рыбы. Далее готовим то, что выловим из тех рецептов, которые вы закупите при прокачку рыьбалки.
Качать лучше совместно просто чтобы не держать в банке тонны рыбы.
Полученную еду продаем торговцу. Еду, повышающую статы продаем с аукциона, отправляем альтам/твинкам, делимся с согильдийцами через ГБ.
На навыке кулинарии 225 возникает та же проблема, чтобы стать мастервым кулинарии нужно выполнить квест, который начинает для орды Ступай в Прибамбасск!, для альянса Я знаю одного парня....
Выполнить следующий квест в цепочке Мидии с сюрпризом весьма просто. На аукционе я не нашел нужного, поэтому весьма просто набил нужные реги.
У Орды могут быть проблемы с Альтеракский сыр, но на самом деле все просто. Топаем в Тинарис, в Пещеры Времени. Заходить в инсты не нужно, там есть торговец, у которого дешево купить этот сыр (многие им барыжат на аукционе, зная данную особенность).
Дальше все качается без особых проблем. Главное прокачать навык до великого мастера, а там все само собой с дэйликами. Если нужно - обращаемся к аукциону или сами фармим то, что проще фармить (рыба/мясо).
Еще особенность, в инстах нордсколла падают рецепты, но ролят их только те, кто является великим мастером кулинарии (чаще всего я один такой, и ролить не с кем), если в группе нет кулинаров, то рецептов тоже нет.
Сам я качал рыбалку и кулинарию на 80 лвл, и к аукциону обращался всего пару раз, зато теперь все альты с отличной едой, и ачивов получил немало. Для 80 лвл там тоже много полезного.
К слову, будучи в Нордсколле собирайте все мясо, особенно Охлажденное мясо. Охлажденное мясо используется во многих рецептах и без него нереально делать кулинарные дэйлики.
Кажись все, о кулинарных и рыбацких дэйликах мы еще поговорим, тоже очень полезно.
Качать обе профессии лучше вместе. Рыбалкой вы будете добывать рыбу в огромных количествах, готовя ее будете прокачивать кулинарию. Но все-таки попробую рассказать про особенности.
Прокачка рыбалки
Рыбалка - единственная профессия, которую нельзя прокачать с помощью аукциона! Наверное поэтому рыбаков мало.
Не забывайте, что рыба вам нужна для прокачки кулинарии!
Итак, вы выучили у учителя рыбалки навык. Рядом нужно купить удочку и побольше наживки. С ноля до 75 лучше качать в стартовой локации, например в Огри или Громовом Утесе. Сразу насадите на крючек наживку, она повышает навык рыбалки.
Кнопочку заброса удочки можно назначить на горячую клавишу для удобства. Тогда техника такова, горячей кнопкой забросили удочку, мышкой кликаем когда клюет.
От вашего навыка рыбалки будет зависеть то, насколько часто и быстро будет срываться рыбка. Именно поэтому использовав наживку вы подымите навык до 20, и рыбка срываться будет реже.
Также ставим картограф. При наведении на локацию мы видим, что в информации о локации указано что-то типа "Рыбалка 50". Это значит, что в данной локации можно рыбачить с навыком начиная от 50. С наживкой можно ловить и с меньшим уровнем вы просто потратите больше времени.
Скорость прокачки практически не зависит от сложности локации. Т.е. что ловить в Огри, что ловить в Шатрате, рыбалка будет качаться одинаково. Вначале через каждую вторую рыбку, далее через 5-7 рыбок и т.д. Ловить придется много и долго.
Сменять локации нужно только для того, чтобы ловить более высокоуровневую рыбку для кулинарии.
Также поставьте аддон RecipeRadar он покажет, где продаются рецепты. Практически в каждой локации есть рецепты из той же рыбы, которая ловится в данной локации. Заметьте, продаются рецепты из рыбы именно у рыбаков. Вообще лучше скупайте все рецепты, это недорого, а ачив получите. К слову, многие барыжат этими рецептами на аукционе.
На уровне рыбалки 225 у вас есть проблема, нигде, даже на аукционе, нет книги чтобы повысить навык рыбалки до мастера. Есть квест, который вы можете взять начиная с 35 лвл: Экстремальная рыбалка Ната Пэгла. Там же, на вовхед, в комментариях четкие инструкции по прохождению квеста. Квест простой, но поездить по миру придется много.
Дальше особых проблем быть не должно, просто нужно терпение.
Не забывайте менять локации, чтобы ловить более разнообразную рыбу.
Также можете для разнообразия половить сундучки из обломков, интересно, есть шанс выловить что-то полезное. Много обломков в Пиратской бухте. Они фиксируются на карте собирательными аддонами, это к слову.
В Нордсколле сразу качайте репутацию с Кулу'ак, у них ра репутацию лучшая в игре эпическая удочка. Раньше хорошую удочку можно получить в тернистой долине, участвуя в воскресенье в состязании рыбаков.
Прокачку кулинарии
Это профессию можно прокачать не отходя от аукциона. Но мы правильные, и будем качать совместно с рыбалкой.
Выучив навык кулинарии вы получите несколько базовых рецептов. Сразу делаем хлеб со специями закупившись мукой и специями рядом с учителем. Когда рецепт станет серым, можно выучить рецепты блюд из рыбы. Далее готовим то, что выловим из тех рецептов, которые вы закупите при прокачку рыьбалки.
Качать лучше совместно просто чтобы не держать в банке тонны рыбы.
Полученную еду продаем торговцу. Еду, повышающую статы продаем с аукциона, отправляем альтам/твинкам, делимся с согильдийцами через ГБ.
На навыке кулинарии 225 возникает та же проблема, чтобы стать мастервым кулинарии нужно выполнить квест, который начинает для орды Ступай в Прибамбасск!, для альянса Я знаю одного парня....
Выполнить следующий квест в цепочке Мидии с сюрпризом весьма просто. На аукционе я не нашел нужного, поэтому весьма просто набил нужные реги.
У Орды могут быть проблемы с Альтеракский сыр, но на самом деле все просто. Топаем в Тинарис, в Пещеры Времени. Заходить в инсты не нужно, там есть торговец, у которого дешево купить этот сыр (многие им барыжат на аукционе, зная данную особенность).
Дальше все качается без особых проблем. Главное прокачать навык до великого мастера, а там все само собой с дэйликами. Если нужно - обращаемся к аукциону или сами фармим то, что проще фармить (рыба/мясо).
Еще особенность, в инстах нордсколла падают рецепты, но ролят их только те, кто является великим мастером кулинарии (чаще всего я один такой, и ролить не с кем), если в группе нет кулинаров, то рецептов тоже нет.
Сам я качал рыбалку и кулинарию на 80 лвл, и к аукциону обращался всего пару раз, зато теперь все альты с отличной едой, и ачивов получил немало. Для 80 лвл там тоже много полезного.
К слову, будучи в Нордсколле собирайте все мясо, особенно Охлажденное мясо. Охлажденное мясо используется во многих рецептах и без него нереально делать кулинарные дэйлики.
Кажись все, о кулинарных и рыбацких дэйликах мы еще поговорим, тоже очень полезно.
среда, 18 февраля 2009 г.
Гайд для игроков по игре в рейде часть 2
Основные понятия и определения в первой части гайда. Также немного про РЛ. Ну а теперь к основному.
Правильный рейд планируется заранее! Только Фан-рейды собираются хаотично, да и то не всегда.
Правильный рейд тоже вайпается! Это факт, всяк бывает, у кого-то лагает, где-то кто-то затупил и все. Это нормально, поэтому будьте готовы потратить 10-60 голда на ремонт. Игрок 80 лвл у которого напряг с деньгами на ремонт не достоин уважения, поэтому никогда не нойте.
Рейдовый инст требует от игрока не только умения играть, но и определенный уровень вещей. Для фан-рейда это рейдовый комплект с характеристиками Т6 или лучше (синька из Нордскола обычно подойдет, а то и зеленка). Для рейдов 80 лвл нужно одеться по последней моде из героиков и за баджи. Как одеться я писал ранее, возьмите все самое лучшее, что можно взять из героиков. Также за медальки из героиков можно взять пару вещей из рейдового комплекта Т7 (смотрите ru.wowhead.com или Атлас).
Заранее запаситесь фласками и едой, повышающей характеристики. Самые крутые фласки стоят дорого, но действуют два часа и не пропадают после смерти. Еда может неплохо улучшить ваши характеристики. После вещей и бафов это единственный способ улучшить свои характеристики. О еде и кулинарии обещаю, что еще напишу.
Запаситесь стрелами, реагентами, ядами и прочим.
Также правильно планируйте время, ливать из рейда или афкать каждых 3 минуты это подставлять 9-24 человека. Рейд длится 2-5 часов, и лучше в это время не отвлекаться.
С тактикой лучше ознакомится сразу. Так вам будет значительно проще, и ошибаться вы будете меньше.
Включите голосовой чат, тактику чаще говорят голосом, да и советы среди боя тоже.
Это что касается подготовки, теперь к поведению.
После сбора и входа в инст все бафаются. Если вы можете кого-то чем-то бафнуть, то сделайте это. Также стойте ближе к куче, бафы вам также нужны. Поешьте еды, улучшающей характеристики и выпейте фласку (если есть, они таки дорого).
Также по традиции маг делает столик с едой, а лок камень. Возьмите побольше еды и камень. Еда нужна чтобы быстро и бесплатно восстанавливать здоровье/ману в перерывах между паками. Камень здоровья поможет если хилу не до вас или просто в трудные минуты, юзайте в крайнем случае.
Агрит паки МТ и ОТ. Если сагрил кто-то другой, то, скорее всего, умрет, причем не один. Из серьезного рейда за такое могут исключить и добавить в блэк-лист. Поэтому дэмагеры ждут проверки готовности (ее выполняет РЛ или один из ассистов) и команды к бою. Проверка готовности необходима чтобы проверить все ли на месте и готовы, поэтому не жмите кнопку готовности если реально не можете начать бой.
На паках может быть недолгий разбор полетов, какой танк какую часть пака тянет и т.д. Также расставляются метки. Бейте по меткам, чтобы не срывать мобов. Мобы в рейдовых инстах могут иметь и по 700к здоровья, даже не надейтесь убить их по пути к вам. У некоторых мобов есть особенности (как у горгулий в Наксе скажем).
Если вас назначили снимать дэбаффы, то помните, что это для вас важнее позиции в дэмагметре. Тем же рекаунтом легко глянуть кто сколько дэбафов снял и чем вообще занимался. После вайпа обязательно глянут.
Даа, лутать мобов во время боя – проявлять неуважение к рейду. Поэтому постарайтесь не брать добычу с мобов, пока идет бой.
Когда рейд подошел к боссу, скорее всего, последует тактика. Тактику лучше послушать, даже если вы ее знаете. Дело в том, что на одного и того же босса могут быть разные варианты тактик в зависимости от состава рейда и предпочтений игроков. Важно действовать слажено и придерживаться тактики. После обычно следует пул (танк агрит босса) и дальше дело техники.
После того как босс помер, обычно начинают делить добычу. Лутать босса пока все не воскресли и не вошли в инст не принято! Дождитесь пока все соберутся. Часто раздел добычи выглядит примерно так: ответственный за добычу оглашает вещь, которая ролится и далее ролят те, кому она нужна. Чтобы ролить напишите в чате /roll
Хотя в адекватных рейдах бывает что вещи отдают самым неодетым игрокам, или напротив по максимуму одевают МТ.
Также вам не отдадут чужую вещь, или вещь, которая аналогична той, которая на вас сейчас. Мотивация типа «а тот меч красивее», скорее всего не пройдет.
Так ролят обычно вещи с боссов. Зеленка и синька с мобов ролится как обычно или идет на энчарты для гильдии (если рейд чисто из гильдии).
После ролла всех вещей поход продолжается.
Собственно ничего сложного, если рейд адекватен и действует слаженно.
Правильный рейд планируется заранее! Только Фан-рейды собираются хаотично, да и то не всегда.
Правильный рейд тоже вайпается! Это факт, всяк бывает, у кого-то лагает, где-то кто-то затупил и все. Это нормально, поэтому будьте готовы потратить 10-60 голда на ремонт. Игрок 80 лвл у которого напряг с деньгами на ремонт не достоин уважения, поэтому никогда не нойте.
Рейдовый инст требует от игрока не только умения играть, но и определенный уровень вещей. Для фан-рейда это рейдовый комплект с характеристиками Т6 или лучше (синька из Нордскола обычно подойдет, а то и зеленка). Для рейдов 80 лвл нужно одеться по последней моде из героиков и за баджи. Как одеться я писал ранее, возьмите все самое лучшее, что можно взять из героиков. Также за медальки из героиков можно взять пару вещей из рейдового комплекта Т7 (смотрите ru.wowhead.com или Атлас).
Заранее запаситесь фласками и едой, повышающей характеристики. Самые крутые фласки стоят дорого, но действуют два часа и не пропадают после смерти. Еда может неплохо улучшить ваши характеристики. После вещей и бафов это единственный способ улучшить свои характеристики. О еде и кулинарии обещаю, что еще напишу.
Запаситесь стрелами, реагентами, ядами и прочим.
Также правильно планируйте время, ливать из рейда или афкать каждых 3 минуты это подставлять 9-24 человека. Рейд длится 2-5 часов, и лучше в это время не отвлекаться.
С тактикой лучше ознакомится сразу. Так вам будет значительно проще, и ошибаться вы будете меньше.
Включите голосовой чат, тактику чаще говорят голосом, да и советы среди боя тоже.
Это что касается подготовки, теперь к поведению.
После сбора и входа в инст все бафаются. Если вы можете кого-то чем-то бафнуть, то сделайте это. Также стойте ближе к куче, бафы вам также нужны. Поешьте еды, улучшающей характеристики и выпейте фласку (если есть, они таки дорого).
Также по традиции маг делает столик с едой, а лок камень. Возьмите побольше еды и камень. Еда нужна чтобы быстро и бесплатно восстанавливать здоровье/ману в перерывах между паками. Камень здоровья поможет если хилу не до вас или просто в трудные минуты, юзайте в крайнем случае.
Агрит паки МТ и ОТ. Если сагрил кто-то другой, то, скорее всего, умрет, причем не один. Из серьезного рейда за такое могут исключить и добавить в блэк-лист. Поэтому дэмагеры ждут проверки готовности (ее выполняет РЛ или один из ассистов) и команды к бою. Проверка готовности необходима чтобы проверить все ли на месте и готовы, поэтому не жмите кнопку готовности если реально не можете начать бой.
На паках может быть недолгий разбор полетов, какой танк какую часть пака тянет и т.д. Также расставляются метки. Бейте по меткам, чтобы не срывать мобов. Мобы в рейдовых инстах могут иметь и по 700к здоровья, даже не надейтесь убить их по пути к вам. У некоторых мобов есть особенности (как у горгулий в Наксе скажем).
Если вас назначили снимать дэбаффы, то помните, что это для вас важнее позиции в дэмагметре. Тем же рекаунтом легко глянуть кто сколько дэбафов снял и чем вообще занимался. После вайпа обязательно глянут.
Даа, лутать мобов во время боя – проявлять неуважение к рейду. Поэтому постарайтесь не брать добычу с мобов, пока идет бой.
Когда рейд подошел к боссу, скорее всего, последует тактика. Тактику лучше послушать, даже если вы ее знаете. Дело в том, что на одного и того же босса могут быть разные варианты тактик в зависимости от состава рейда и предпочтений игроков. Важно действовать слажено и придерживаться тактики. После обычно следует пул (танк агрит босса) и дальше дело техники.
После того как босс помер, обычно начинают делить добычу. Лутать босса пока все не воскресли и не вошли в инст не принято! Дождитесь пока все соберутся. Часто раздел добычи выглядит примерно так: ответственный за добычу оглашает вещь, которая ролится и далее ролят те, кому она нужна. Чтобы ролить напишите в чате /roll
Хотя в адекватных рейдах бывает что вещи отдают самым неодетым игрокам, или напротив по максимуму одевают МТ.
Также вам не отдадут чужую вещь, или вещь, которая аналогична той, которая на вас сейчас. Мотивация типа «а тот меч красивее», скорее всего не пройдет.
Так ролят обычно вещи с боссов. Зеленка и синька с мобов ролится как обычно или идет на энчарты для гильдии (если рейд чисто из гильдии).
После ролла всех вещей поход продолжается.
Собственно ничего сложного, если рейд адекватен и действует слаженно.
суббота, 14 февраля 2009 г.
Кто такой РЛ?
Вы думаете на вашем сервере не хватает танков или хилов? Может быть, но скорее всего не хватает нормальных РЛ, это особенно заметно в 25 ппл и на Озере. Мне есть с чем сравнивать, поэтому скажу немного своего имхо.
РЛ - это лидер рейда. Обычно это уважаемый человек, который может собрать и организовать 25 человек.
Если РЛ плохой, то это чревато следующим:
- Никто не руководит, и в командном канале творится черт значет что. Если командует больше чем один человек, то единства действий уже не будет.
- РЛ не рассказывает или плохо рассказывает тактику, да и не слушает его почти никто. Поэтому рейд тупо зергает боссов, от чего часто вайпается.
- Когда начинаются вайпы, после каждого вайпа отваливается 1-3 человека.
- Когда люди отваливаются, начинается долгий поиск, находятся чаще рандомы. Чем чаще и дольше поиск, тем у большего числа людей появляется желание свалить.
- На прохождение тратится в два-три раза больше времени и голда.
- Удовольствия и фана от игры мало
Не знаю как на других серверах, но у нас это распространенная ситуация. Уверен что у топовых гильдий есть хорошие РЛ, но более мелкие гильдии часто ходят полурандомом.
Ну и имхо о том, кто такой хороший РЛ:
- Хороший РЛ понимает, что собирая 10/25 человек он несет перед ними некоторую ответственность.
- Хороший РЛ четко знает тактику и может ее рассказать четко, чтобы поняли все.
- На боссах больше одного вайпа практически не бывает, а чаще и вовсе без вайпов. Если был вайп, то РЛ скажет кто и что делал не так, и почему все умерли.
- Никто никуда не разбегается, т.к. рейд состоит в основном из друзей РЛ. Даже если есть рандомы, то от адекватного рейда они сбегать не будут.
- У РЛ во френдах почти все адекваты сервера, поэтому заменить выпавшего игрока дело двух минут.
- К мнению РЛ прислушиваются, т.к. в рейде в основном его друзья, и все понимают что без тактики будет потеряно много времени.
- После рейдов с подобным РЛ в френд листе появляются новые, хорошие люди.
Вот где-то так, и увы, чаще попадаются плохие РЛ.
Навеяно вчерашним рейдом...
РЛ - это лидер рейда. Обычно это уважаемый человек, который может собрать и организовать 25 человек.
Если РЛ плохой, то это чревато следующим:
- Никто не руководит, и в командном канале творится черт значет что. Если командует больше чем один человек, то единства действий уже не будет.
- РЛ не рассказывает или плохо рассказывает тактику, да и не слушает его почти никто. Поэтому рейд тупо зергает боссов, от чего часто вайпается.
- Когда начинаются вайпы, после каждого вайпа отваливается 1-3 человека.
- Когда люди отваливаются, начинается долгий поиск, находятся чаще рандомы. Чем чаще и дольше поиск, тем у большего числа людей появляется желание свалить.
- На прохождение тратится в два-три раза больше времени и голда.
- Удовольствия и фана от игры мало
Не знаю как на других серверах, но у нас это распространенная ситуация. Уверен что у топовых гильдий есть хорошие РЛ, но более мелкие гильдии часто ходят полурандомом.
Ну и имхо о том, кто такой хороший РЛ:
- Хороший РЛ понимает, что собирая 10/25 человек он несет перед ними некоторую ответственность.
- Хороший РЛ четко знает тактику и может ее рассказать четко, чтобы поняли все.
- На боссах больше одного вайпа практически не бывает, а чаще и вовсе без вайпов. Если был вайп, то РЛ скажет кто и что делал не так, и почему все умерли.
- Никто никуда не разбегается, т.к. рейд состоит в основном из друзей РЛ. Даже если есть рандомы, то от адекватного рейда они сбегать не будут.
- У РЛ во френдах почти все адекваты сервера, поэтому заменить выпавшего игрока дело двух минут.
- К мнению РЛ прислушиваются, т.к. в рейде в основном его друзья, и все понимают что без тактики будет потеряно много времени.
- После рейдов с подобным РЛ в френд листе появляются новые, хорошие люди.
Вот где-то так, и увы, чаще попадаются плохие РЛ.
Навеяно вчерашним рейдом...
пятница, 13 февраля 2009 г.
Рейтинг устойчивости и рейтинг защиты: что есть что
Эта небольшая заметка преднозначена не только для танков, но и для всех игроков. Понятия рейтинг устойчивости и рейтинг защиты нужно понимать и правильно использовать (видел мага 80 лвл с камнями на рейтинг защиты, бред).
Многие упорно думают что танку нужен кап защиты, и еще больше уверены что основное - имуннитет к криту боссов (5.6%). Многие в гайдах (я кстати тоже) просто указывают что нужен рейтинг защиты 540, и особо не вдаются в подробности. Но лучше разобрать поподробнее.
Рейтинг устойчивости. Находится в параметрах защиты на вкладке персонажа. При наведении мыши появляется подсказка (не дословно, нет WoW под рукой): "Снижает вероятность нанесения критических ударов на х,хх%, критичого урона и заклинаний полхищения маны на х,хх?" до патча 3.2.
С патчем 3.2 механику устойчивости поменяли. Теперь рейтинг устойчивости снижает вероятность критического удара и урон от других игроков и их питомцев. Снижение урона не относится к урону, наносимому мобами (если я правильно понял).
Да, реально рейтинг устойчивости дает имунитет к критическому урону мобов и босса.
Назревает вопрос: "Можно одеть PvP вещи и танковать?". Правильный ответ: НЕТ!
Рейтинг защиты. В всплывающей подсказке написано: "Вероятность нанесения критических ударов снижена на х.хх%". Если верить подсказке, то рейтинг устойчивости выгоднее, и набирается весьма быстро. Но, в глаза не бросается, но рейтинг защиты повышает парирование, уклон и блок. 1 еденица защиты дает снижение шанса хита и крита по нам на 0.04%, повышение уклона, парирования и блока на 0.04%. Именно поэтому рейтинг защиты можно повышать до возможного максимума.
А теперь сделаем выводы:
- Рейтинг устойчивости набирается быстрее, т.к. содержится в огромных количествах на PvP вещах.
- Критимун от рейтинга защиты и устойчивости стэкуется. Т.е. если начинающему танку не хватает до критимуна, можно легко заменить наручи, пояс, перчатки или ботинки на PVP эпик и набрать критиммун. А уже потом походами по героикам добираем рейтинг защиты. Самое страшное в недостатке рейтинга защиты - вас будут немного чаще бить. Советую купить чисто за хонор в Орги наручи или пояс, на Озере есть ботинки и медалька. Также они дают немало стамины, что также повысит выживаемость. Все это достаточно легко получить, проще, чем танковать без критимуна.
- Танку для PvP желательно собрать второй комплект с устойчивостью, хитом и критом. Не комплект, так хоть часть.
- Рейтинг защиты больше для PvE, против противника-игрока он не поможет. Например, у средненького роги 35% крита, подняты хит, мастерство и экспертиза, и ваш критиммун ему не страшен. Кастерам наплевать на ваше парирование и блок, равно как и на броню. Именно поэтому для PvP собирают рейтинг устойчивости, который немного выгоднее.
- Дэмагерам рейтинг защиты не нужен вообще ни в PvP ни в PvE.
- На вещах одного и того же уровня рейтинг устойчивости идет взамен других статов.Это значит что вы пожертвуете уроном/хилом в пользу более высокой выживаемости.
Вот где-то так. Можете дополнить или поправить меня в комментариях.
Многие упорно думают что танку нужен кап защиты, и еще больше уверены что основное - имуннитет к криту боссов (5.6%). Многие в гайдах (я кстати тоже) просто указывают что нужен рейтинг защиты 540, и особо не вдаются в подробности. Но лучше разобрать поподробнее.
Рейтинг устойчивости. Находится в параметрах защиты на вкладке персонажа. При наведении мыши появляется подсказка (не дословно, нет WoW под рукой): "Снижает вероятность нанесения критических ударов на х,хх%, критичого урона и заклинаний полхищения маны на х,хх?" до патча 3.2.
С патчем 3.2 механику устойчивости поменяли. Теперь рейтинг устойчивости снижает вероятность критического удара и урон от других игроков и их питомцев. Снижение урона не относится к урону, наносимому мобами (если я правильно понял).
Да, реально рейтинг устойчивости дает имунитет к критическому урону мобов и босса.
Назревает вопрос: "Можно одеть PvP вещи и танковать?". Правильный ответ: НЕТ!
Рейтинг защиты. В всплывающей подсказке написано: "Вероятность нанесения критических ударов снижена на х.хх%". Если верить подсказке, то рейтинг устойчивости выгоднее, и набирается весьма быстро. Но, в глаза не бросается, но рейтинг защиты повышает парирование, уклон и блок. 1 еденица защиты дает снижение шанса хита и крита по нам на 0.04%, повышение уклона, парирования и блока на 0.04%. Именно поэтому рейтинг защиты можно повышать до возможного максимума.
А теперь сделаем выводы:
- Рейтинг устойчивости набирается быстрее, т.к. содержится в огромных количествах на PvP вещах.
- Критимун от рейтинга защиты и устойчивости стэкуется. Т.е. если начинающему танку не хватает до критимуна, можно легко заменить наручи, пояс, перчатки или ботинки на PVP эпик и набрать критиммун. А уже потом походами по героикам добираем рейтинг защиты. Самое страшное в недостатке рейтинга защиты - вас будут немного чаще бить. Советую купить чисто за хонор в Орги наручи или пояс, на Озере есть ботинки и медалька. Также они дают немало стамины, что также повысит выживаемость. Все это достаточно легко получить, проще, чем танковать без критимуна.
- Танку для PvP желательно собрать второй комплект с устойчивостью, хитом и критом. Не комплект, так хоть часть.
- Рейтинг защиты больше для PvE, против противника-игрока он не поможет. Например, у средненького роги 35% крита, подняты хит, мастерство и экспертиза, и ваш критиммун ему не страшен. Кастерам наплевать на ваше парирование и блок, равно как и на броню. Именно поэтому для PvP собирают рейтинг устойчивости, который немного выгоднее.
- Дэмагерам рейтинг защиты не нужен вообще ни в PvP ни в PvE.
- На вещах одного и того же уровня рейтинг устойчивости идет взамен других статов.Это значит что вы пожертвуете уроном/хилом в пользу более высокой выживаемости.
Вот где-то так. Можете дополнить или поправить меня в комментариях.
вторник, 10 февраля 2009 г.
Как прокачать репутации у базовых фракций классического WoW
Спрашивали - отвечаю.
Вообще репутация с базовыми фракциями (Огриммар, Подгород и т.д.) может понадобится чтобы сделать достижения, связаные с ними. Многие игроки слишком быстро качаются, и даже до почтения не все фракции успевают докачать. Табардами там репутация не качается, это естественно.
Первое, что можно сделать - выполнить все квесты этих фракций. Попутно сделаете ачивы Хранитель мудрости Калимдора и Хранитель мудрости Восточных королевств (ссылки для Орды).
Также есть такие вот штуки Рекомендательный жетон Альянса или Рекомендательный жетон Орды. По ссылке вы найдете список заданий, за которые можно получить жетоны. Задания очень простые, если денег много, то их можно сделать с помощью аукциона, Орде и Альянсу очень не хватает бинтов, травы, металла, кожи. Далее жетоны меняем у интенданта нужной фракции на репутацию.
Но, задания можно взять только если на вашем сервере активирован эвент Анкиражская война (у нас на Вечной Песне активен, открыли блин ворота без меня). Не активированый эвент может быть на молодых серверах.
Больше вариантов прокачки не знаю, может кто-то что-то добавит.
Вообще репутация с базовыми фракциями (Огриммар, Подгород и т.д.) может понадобится чтобы сделать достижения, связаные с ними. Многие игроки слишком быстро качаются, и даже до почтения не все фракции успевают докачать. Табардами там репутация не качается, это естественно.
Первое, что можно сделать - выполнить все квесты этих фракций. Попутно сделаете ачивы Хранитель мудрости Калимдора и Хранитель мудрости Восточных королевств (ссылки для Орды).
Также есть такие вот штуки Рекомендательный жетон Альянса или Рекомендательный жетон Орды. По ссылке вы найдете список заданий, за которые можно получить жетоны. Задания очень простые, если денег много, то их можно сделать с помощью аукциона, Орде и Альянсу очень не хватает бинтов, травы, металла, кожи. Далее жетоны меняем у интенданта нужной фракции на репутацию.
Но, задания можно взять только если на вашем сервере активирован эвент Анкиражская война (у нас на Вечной Песне активен, открыли блин ворота без меня). Не активированый эвент может быть на молодых серверах.
Больше вариантов прокачки не знаю, может кто-то что-то добавит.
понедельник, 9 февраля 2009 г.
Как добавить интерфейсу WoW информативности
Итак, в прошлых частях мы научились менять положение стандартных элементов интерфейса и настраивать тулбар по своему усмотрению. Но World of Warcraft не простая игра, в которой есть много параметров и вещей, которые нужно отслеживать. Поэтому продолжаем тюнинг наворотив интерфейс различными информационными аддонами.
Первый из них: TitanPanel (ссылка на скачивание русской версии)
Этот аддон добавляет следующую панельку, которая удобно размещается вверху экрана (можно вниз перенести):

Из особо полезного:
- Отображает состояние вещей и стоимость ремонта (при нейтральной репутации)
- Отображает заполненность сумок
- Отображает количество голда по всем персонажам на всех серверах
- Отображает темп получения опыта и примерное время до получения нового уровня
Омен(ссылка на скачивание русской версии аддона)
Надеюсь вы предусмотрели место в интерфейсе для агрометра. Полезен при игре в пати.

Предупредит демагера и хила о приближении к опасному уровню агро. Предупредит танка о том, кто рвет агро и на кого нужно повесить "Бдительность".
К слову в примере на скриншоте с меня рвут агро, хант переагрил на 101%, на 110% срыв агро. В данном случае хант пожет притормозить или танк может заюзать какую-то мегаабилку чтобы вернуть агро.
Deadly Boss Mod (ссылка на скачивание русской версии аддона)
Я сам кажись этот юзаю, но можно заменить аналогом. Этот аддон никак себя не проявляет, пока вы не начнете бить босса. Тогда этот аддон предупреждает крупным шрифтом о том, что босс использует ту или иную абилку. Жаль скрина нет чтобы показать как этол выглядит, но помогает очень сильно. Вовремя поданная информация будет всегда полезна.
К слову, рейд-лидеры часто настраивают подобные аддоны, чтобы они вещали в командный канал рейда. Но не всегда есть толковый рейд-лидер, поэтому информируйте себя сами.
Про картограф я писал уже множество раз, но без этого аддона играть тяжело. Исключение - если вы заядлый ролевик, и принципиально играете без аддонов для квестов и открытия карты (так дольше и в чем-то интереснее).
По аукционеру есть отдельный гайд, он преобразует интерфейс аукционного дома. Он же показывает цены на все вещи.
Вообще эти аддоны просто обязательны для установки. Дальше уже дело вкуса и удобства. Даа, еще есть целая пачка классовых аддонов.
Далее поговорим о рейдовых фреймах и юнит-фреймах. В стандартном интерфейсе они очень неудобны, и их желательно настроить на свой вкус.
Первый из них: TitanPanel (ссылка на скачивание русской версии)
Этот аддон добавляет следующую панельку, которая удобно размещается вверху экрана (можно вниз перенести):

Из особо полезного:
- Отображает состояние вещей и стоимость ремонта (при нейтральной репутации)
- Отображает заполненность сумок
- Отображает количество голда по всем персонажам на всех серверах
- Отображает темп получения опыта и примерное время до получения нового уровня
Омен(ссылка на скачивание русской версии аддона)
Надеюсь вы предусмотрели место в интерфейсе для агрометра. Полезен при игре в пати.

Предупредит демагера и хила о приближении к опасному уровню агро. Предупредит танка о том, кто рвет агро и на кого нужно повесить "Бдительность".
К слову в примере на скриншоте с меня рвут агро, хант переагрил на 101%, на 110% срыв агро. В данном случае хант пожет притормозить или танк может заюзать какую-то мегаабилку чтобы вернуть агро.
Deadly Boss Mod (ссылка на скачивание русской версии аддона)
Я сам кажись этот юзаю, но можно заменить аналогом. Этот аддон никак себя не проявляет, пока вы не начнете бить босса. Тогда этот аддон предупреждает крупным шрифтом о том, что босс использует ту или иную абилку. Жаль скрина нет чтобы показать как этол выглядит, но помогает очень сильно. Вовремя поданная информация будет всегда полезна.
К слову, рейд-лидеры часто настраивают подобные аддоны, чтобы они вещали в командный канал рейда. Но не всегда есть толковый рейд-лидер, поэтому информируйте себя сами.
Про картограф я писал уже множество раз, но без этого аддона играть тяжело. Исключение - если вы заядлый ролевик, и принципиально играете без аддонов для квестов и открытия карты (так дольше и в чем-то интереснее).
По аукционеру есть отдельный гайд, он преобразует интерфейс аукционного дома. Он же показывает цены на все вещи.
Вообще эти аддоны просто обязательны для установки. Дальше уже дело вкуса и удобства. Даа, еще есть целая пачка классовых аддонов.
Далее поговорим о рейдовых фреймах и юнит-фреймах. В стандартном интерфейсе они очень неудобны, и их желательно настроить на свой вкус.
пятница, 6 февраля 2009 г.
Как настроить панель кнопок в World of Warcraft
Продолжаем тему по настройке интерфейса в World of Warcraft. Как поменять положение чата и миникарты мы уже обсуждали, темерь черед панелей кнопок. Вообще аддонов для модификации панелей кнопок достаточно много, и тут дело личных предпочтений. Я пользуюсь Bartender4, чего и вам советую.
Качаем Bartender4 (там русская версия) и распаковываем в папку:
World of Warcraft\Interface\AddOns\
После установки и запуска игры вы получите такой бардак:
Также посмотрите расширеные опции, там также много полезного. Еще вы наверное заметили, что можно назначать сочетания клавиш для любых панелей и любых клавиш. Это может оказаться очень удобно, ведь некоторым классам стандартных горячих клавиш не хватает.
После этих действий интерфейс должен стать удобнее для вас и не должен занимать много места на экране.
В следующих гайдах добавим информативности интерфейсу и настроим рейд-фрейм.
Качаем Bartender4 (там русская версия) и распаковываем в папку:
World of Warcraft\Interface\AddOns\
После установки и запуска игры вы получите такой бардак:
Для вызова окна настроек наберите в чат команду /bt4
Снимите флажок с опции "Заблокировать" после чего можно будет двигать панели:
Расставляем панели согласно замыслу. Это опять же дело предпочтений, можно чат сместить вниз а кнопки по центру блоком или попробовать другой вариант.
При необходимости меняем масштаб. Кому-то могут нравится кнопки моменьше, также можно уменьшить второстепенные панели.
Иногда может потребоваться сократить число кнопок, чтобы не было пробелов и пустых мест. Все задается в настройках.
Не забывайте о панели пэта, даже если пэта у вас нет. Во многих квестах вам будет дан питомец, которым нужно будет управлять. Панель транспорта тоже нужна.
Панели не заполненные кнопками будут прозрачны и клики через них будут проходить. Поэтому не бойтесь оставлять лишние панели, оставьте место для квестовых предметов, так удобнее.
Тут же можно настроить смену панелей при смене стоек. Основная панель и так будет менятся, но можно сделать такую опцию и для дополнительных панелей.
Также посмотрите расширеные опции, там также много полезного. Еще вы наверное заметили, что можно назначать сочетания клавиш для любых панелей и любых клавиш. Это может оказаться очень удобно, ведь некоторым классам стандартных горячих клавиш не хватает.
После этих действий интерфейс должен стать удобнее для вас и не должен занимать много места на экране.
В следующих гайдах добавим информативности интерфейсу и настроим рейд-фрейм.
четверг, 5 февраля 2009 г.
Как изменить положение карты, чата и других элементов в World of Warcraft
Начну тему построения своего интерфейса в World of Warcraft с краткой заметки. Часто нужно переместить в более удобное место чат, мини-карту или другой элемент. Также нередко нужно изменить масштаб элементов интерфейса.
Топаем на wowinterface.com и качаем аддон FluidFrames, 30 кб всего.
Копируем все в папку:
World of Warcraft\Interface\AddOns\
Перезагружаем ВоВ.
Переходим в настройку горячих клавишей ВоВ и ищем секцию FluidFrames, там всего две клавиши. Назначаем какие-то редкие клавиши на них (можно вообще на время настройки).
Для того чтобы делать изменения наведите курсор на нужный элемент (чат, миникарту) и нажмите первую горячую клавишу, при этом элемент подсветится и в правом нижмем углу появится элемент для изменения размера.
Теперь элемент можно двигать в любое место экрана с нажатой левой клавишей мыши. Изменять размер Шифт+левая клавиша мыши, как у обычного окна виндов.
Именно таким образом можно создать интерфейс аля Warcraft III (миникарта и чат внизу) или любой произвольный. Делайте так как вам удобнее.
Ах да, мешает стандартная панель горячих клавишей, которая мешает и в которой слишком мало кнопок. Именно о ней мы и поговорим в следующей заметке.
Топаем на wowinterface.com и качаем аддон FluidFrames, 30 кб всего.
Копируем все в папку:
World of Warcraft\Interface\AddOns\
Перезагружаем ВоВ.
Переходим в настройку горячих клавишей ВоВ и ищем секцию FluidFrames, там всего две клавиши. Назначаем какие-то редкие клавиши на них (можно вообще на время настройки).
Для того чтобы делать изменения наведите курсор на нужный элемент (чат, миникарту) и нажмите первую горячую клавишу, при этом элемент подсветится и в правом нижмем углу появится элемент для изменения размера.
Теперь элемент можно двигать в любое место экрана с нажатой левой клавишей мыши. Изменять размер Шифт+левая клавиша мыши, как у обычного окна виндов.
Именно таким образом можно создать интерфейс аля Warcraft III (миникарта и чат внизу) или любой произвольный. Делайте так как вам удобнее.
Ах да, мешает стандартная панель горячих клавишей, которая мешает и в которой слишком мало кнопок. Именно о ней мы и поговорим в следующей заметке.
понедельник, 2 февраля 2009 г.
Одеваем альта, чтобы облегчить прокачку
Вспоминаю, как начинал качать своего первого перса, это было весьма непросто и медленно. Первые альты, которых я создал для пробы, тоже качались не просто. ПОздно я понял, что многие вещи делал не правильно, и не пытался облегчить себе жизнь. Поэтому попробую дать пару советов по облегчению прокачки альта.
Итак, у нас уже есть основной перс, у которого масса разнообразной валюты, часто с избытком. Поэтому неплохо бы вложить немного в альта. Перед тем как влаживать в альта ресурсы убедитесь, что вы серьезно намерены ним играть.
У вас наверняка накопились Осколок каменного хранителя. По сути купили вы за них мамонта и камни, а больше их тратить не на что. Поэтому первым делом покупаем плечики у торговца на озере, например такие. На 80 лвл плечи краповые, но их главный бонус - 10% к опыту за убийство мобов. Мощнее бонуса при прокачке нет. Остальные бонусы скалируются в соответствии с уровнем альта. На вовхед указаны бонусы для 80 лвл, на 1 лвл это будет примерно +2 стамины и +1 интеллекта. Надеть плечики можно уже на 1 лвл, и они дадут ощутимый бонус к статам. И их можно не менять вплоть до 40-70 лвл, они всегда актуальны (единственный предмет в игре, дающий прибавку к опыту).
В патче World of Warcraft 3.2 к плечам добавился новый наследственный нагрудник, который дает еще 10% к опыту. Бонус стакается с плечиками. Покупается за эмблемы героизма или медальки с Серебрянного Турнира. Спрашивайте у интендантов )
Там еще много подобных предметов, но покупать их нецелесообразно, разве что очень в избытке осколков. Другие предметы данного типа не дают ощутимых бонусов в сравнении с зеленкой, а плечи сложно найти вплоть 30 лвл. За эмблемы героизма тоже есть подобные предметы, например не плохой лук для ханта.
Теперь по внутриигровой почте отправляем плечики и десяток голда альту. К слову, указано что это предмет, привязаный к учетной записи, но вот решения как передать его персонажу другой фракции или на другой сервер нет. Поэтому передать можно только персонажу вашей фракции на вашем сервере.
Сразу купите и отправьте 5 сумок (ханту 4 сумки и крутой колчан). Самые дорогие сумки брать не нужно, берите по соотношению цена/число ячеек. У нас на сервере это сумки из ткани пустоты на 16 ячеек по 3 голда за штуку (у вендоров меньше и дороже). Бюджетный вариант - купить сумки 12 ячеек на аукционе. Там обычно дешевле, т.к. многие прокачивают профессии, и мелких сумок просто море. Сумки вам очень пригодятся, стартовая сумка это просто издевательство, туда ничего вообще не влезет.
Бежим альтом забрать подарочки. В первой стартовой локации почтового ящика нет, но обычно недалеко есть городок, куда можно безопасно добежать. Покупаем альту серую броню и го на кач. Также можете помочь альту профессиями основного персонажа. Алхимики могут сварить зелий и элексиров начального уровня, кулинары - приготовить еды, дающей бонусы к статам и т.д. Главное дать альту максимальную прибавку к статам, при этом качатся будете быстро и почти без вайпов.
На 10-12 лвл уже можно сбегать на аукцион, до ближайшей столицы вы уже доберетесь без проблем. Зеленка попадается и с 5-7 лвл но найти ее на аукционе сложно. Покупаем зеленку начального уровня, обычно это 5-30 серебра за вещ. Итого, за 1-2 голда альт одет по последней моде.
Также можно, пока вы в городе, купить порт в Дэларан. Обойдется примерно 5 голда, зато сильно ускорит передвижение по миру, ведь в любую столицу вы сможете попасть за несколько секунд. Если не можете найти мага, попросите знакомого из гильдии, обычно это не проблема. В Дэларане останавливаемся в ближайшей к телепортам таверне.
(хэ-хэ, можете даже на Озеро сходить, за катапультой или пушкой вы не уступаете игрокам 80 лвл)
Примерно каждых 4 лвл наведываемся на аукцион повторно.
Если целью стоит быстро прокачать персонажа, то в инсты ходить нецелесообразно, и синьки из инстов не будет, поэтому единственная альтернатива - аукцион.
К слову, встречал альтов, полностью одетых в "наследственные" вещи, по моему это нецелесообразно. А плечики потом можно передать следуюбщему альту, они еще послужат.
Итак, у нас уже есть основной перс, у которого масса разнообразной валюты, часто с избытком. Поэтому неплохо бы вложить немного в альта. Перед тем как влаживать в альта ресурсы убедитесь, что вы серьезно намерены ним играть.
У вас наверняка накопились Осколок каменного хранителя. По сути купили вы за них мамонта и камни, а больше их тратить не на что. Поэтому первым делом покупаем плечики у торговца на озере, например такие. На 80 лвл плечи краповые, но их главный бонус - 10% к опыту за убийство мобов. Мощнее бонуса при прокачке нет. Остальные бонусы скалируются в соответствии с уровнем альта. На вовхед указаны бонусы для 80 лвл, на 1 лвл это будет примерно +2 стамины и +1 интеллекта. Надеть плечики можно уже на 1 лвл, и они дадут ощутимый бонус к статам. И их можно не менять вплоть до 40-70 лвл, они всегда актуальны (единственный предмет в игре, дающий прибавку к опыту).
В патче World of Warcraft 3.2 к плечам добавился новый наследственный нагрудник, который дает еще 10% к опыту. Бонус стакается с плечиками. Покупается за эмблемы героизма или медальки с Серебрянного Турнира. Спрашивайте у интендантов )
Там еще много подобных предметов, но покупать их нецелесообразно, разве что очень в избытке осколков. Другие предметы данного типа не дают ощутимых бонусов в сравнении с зеленкой, а плечи сложно найти вплоть 30 лвл. За эмблемы героизма тоже есть подобные предметы, например не плохой лук для ханта.
Теперь по внутриигровой почте отправляем плечики и десяток голда альту. К слову, указано что это предмет, привязаный к учетной записи, но вот решения как передать его персонажу другой фракции или на другой сервер нет. Поэтому передать можно только персонажу вашей фракции на вашем сервере.
Сразу купите и отправьте 5 сумок (ханту 4 сумки и крутой колчан). Самые дорогие сумки брать не нужно, берите по соотношению цена/число ячеек. У нас на сервере это сумки из ткани пустоты на 16 ячеек по 3 голда за штуку (у вендоров меньше и дороже). Бюджетный вариант - купить сумки 12 ячеек на аукционе. Там обычно дешевле, т.к. многие прокачивают профессии, и мелких сумок просто море. Сумки вам очень пригодятся, стартовая сумка это просто издевательство, туда ничего вообще не влезет.
Бежим альтом забрать подарочки. В первой стартовой локации почтового ящика нет, но обычно недалеко есть городок, куда можно безопасно добежать. Покупаем альту серую броню и го на кач. Также можете помочь альту профессиями основного персонажа. Алхимики могут сварить зелий и элексиров начального уровня, кулинары - приготовить еды, дающей бонусы к статам и т.д. Главное дать альту максимальную прибавку к статам, при этом качатся будете быстро и почти без вайпов.
На 10-12 лвл уже можно сбегать на аукцион, до ближайшей столицы вы уже доберетесь без проблем. Зеленка попадается и с 5-7 лвл но найти ее на аукционе сложно. Покупаем зеленку начального уровня, обычно это 5-30 серебра за вещ. Итого, за 1-2 голда альт одет по последней моде.
Также можно, пока вы в городе, купить порт в Дэларан. Обойдется примерно 5 голда, зато сильно ускорит передвижение по миру, ведь в любую столицу вы сможете попасть за несколько секунд. Если не можете найти мага, попросите знакомого из гильдии, обычно это не проблема. В Дэларане останавливаемся в ближайшей к телепортам таверне.
(хэ-хэ, можете даже на Озеро сходить, за катапультой или пушкой вы не уступаете игрокам 80 лвл)
Примерно каждых 4 лвл наведываемся на аукцион повторно.
Если целью стоит быстро прокачать персонажа, то в инсты ходить нецелесообразно, и синьки из инстов не будет, поэтому единственная альтернатива - аукцион.
К слову, встречал альтов, полностью одетых в "наследственные" вещи, по моему это нецелесообразно. А плечики потом можно передать следуюбщему альту, они еще послужат.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)