В Черном Оплоте этим утром было очень неспокойно. Десять рыцарей смерти под предводительством … (капитан первой командлы, ник придумаем по ходу, сложно будет найти не занятый) вышли из под контроля Короля Лича и отправились к рыцарям Серебряного Рассвета чтобы вступить в их ряды.
Верховный лорд Дариан Могрейн был взбешен таким положением дел и решил отправить десять своих лучших учеников чтобы догнать бунтарей. За старшего он отправил доблестного … (капитан второй команды, с ником та же фигня).
Беглецы успели добраться до Часовни Призрачной Надежды и получают от рыцарей Серебряного Рассвета свой первый приказ.
Тут два варианта развития событий:
1. Приказ захватить Восточную Башню
Как только герои попытались захватить башню, их настигли посланники Дариана Могрейна. Немало крови пролилось там, но победили …
Побеждает та команда, в которой останется хоть один живой игрок. Тут важно не ресаться, иначе битва бесконечна. Умерли – лежите и наблюдайте.
Команда беглецов находится внутри башни, вторая команда атакует снаружи.
2. Приказ захватить все башни в Восточных Чумных Землях.
Герои рассредоточились по Восточным чумным землям, но посланники Дариана Могрейна оказали им сильное сопротивление.
Побеждает та команда, которая смогла зафиксировать статус всех четырех (2-3) точек. Ресаться с кладбища можно. Лидеры команд координируют действия игроков и распределяют силы так, чтобы законтролить все точки.
Одна команда стартует с северной башни, другая с южной.
Тут лажа в том, что точки изначально все точки уже имеют какой-то статус. Но думаю что-то можно придумать.
Вторая лажа в том, что могут возникнуть проблемы от мобов со стороны Стратхольма. Тоже решаемо, можно провести битву за две или три заранее оговоренных точки.
Технические и организационные вопросы
ДК создаются на совершенно нейтральном сервере. Это может быть ПВП или ПВЕ мир, на котором у всех учатсников нету прокачанного ДК. ПВП мир возможно будет интереснее, т.к. будет еще сопротивление со стороны местных аборигенов, весьма опытных к слову.
Делимся на две команды, выбираем лидеров.
За несколько дней до начала эвента все участники должны создать ДК в условленном мире и пройти стартовую цепочку, чтобы получить все очки талантов. Дальше качать ДК не нужно, все должны быть равны.
За 10 минут до установленного времени, назначенного координатором, все собираются в точках старта и собираются в рейды. Заходят в свой канал вентрилы и по команде лидеров начинается бой.
При вмешательстве хай лвлов по решению лидеров команд стопаем эвент и пробуем повторить. В крайнем случае переносим на другое время/день. Серьезного вмешательства из вне быть не должно. Одиночные игроки того же лвл по идее не будут сильно мешать.
Верховный лорд Дариан Могрейн был взбешен таким положением дел и решил отправить десять своих лучших учеников чтобы догнать бунтарей. За старшего он отправил доблестного … (капитан второй команды, с ником та же фигня).
Беглецы успели добраться до Часовни Призрачной Надежды и получают от рыцарей Серебряного Рассвета свой первый приказ.
Тут два варианта развития событий:
1. Приказ захватить Восточную Башню
Как только герои попытались захватить башню, их настигли посланники Дариана Могрейна. Немало крови пролилось там, но победили …
Побеждает та команда, в которой останется хоть один живой игрок. Тут важно не ресаться, иначе битва бесконечна. Умерли – лежите и наблюдайте.
Команда беглецов находится внутри башни, вторая команда атакует снаружи.
2. Приказ захватить все башни в Восточных Чумных Землях.
Герои рассредоточились по Восточным чумным землям, но посланники Дариана Могрейна оказали им сильное сопротивление.
Побеждает та команда, которая смогла зафиксировать статус всех четырех (2-3) точек. Ресаться с кладбища можно. Лидеры команд координируют действия игроков и распределяют силы так, чтобы законтролить все точки.
Одна команда стартует с северной башни, другая с южной.
Тут лажа в том, что точки изначально все точки уже имеют какой-то статус. Но думаю что-то можно придумать.
Вторая лажа в том, что могут возникнуть проблемы от мобов со стороны Стратхольма. Тоже решаемо, можно провести битву за две или три заранее оговоренных точки.
Технические и организационные вопросы
ДК создаются на совершенно нейтральном сервере. Это может быть ПВП или ПВЕ мир, на котором у всех учатсников нету прокачанного ДК. ПВП мир возможно будет интереснее, т.к. будет еще сопротивление со стороны местных аборигенов, весьма опытных к слову.
Делимся на две команды, выбираем лидеров.
За несколько дней до начала эвента все участники должны создать ДК в условленном мире и пройти стартовую цепочку, чтобы получить все очки талантов. Дальше качать ДК не нужно, все должны быть равны.
За 10 минут до установленного времени, назначенного координатором, все собираются в точках старта и собираются в рейды. Заходят в свой канал вентрилы и по команде лидеров начинается бой.
При вмешательстве хай лвлов по решению лидеров команд стопаем эвент и пробуем повторить. В крайнем случае переносим на другое время/день. Серьезного вмешательства из вне быть не должно. Одиночные игроки того же лвл по идее не будут сильно мешать.
Тут может быть прикольный побочный эффект, когда капитаны обоих команд стопают ивент, и позволяют одной из команд зазергать того кто мешает. Со мной тут спорили, может ли 10 ДК 55 лвл зазергать 80 лвл. А это и не важно, важна эпичность действа и заодно проверим факты.
Буду рад услышать дополнения и исправления. Возможно есть более интересные варианты или возможно дальнейшее развитие событий.
Тут главная фишка в том что создать ДК на сервере и пройти стартовую цепочку не составит труда. Это значит что смогут участвовать все, кому интересно, 10х10 была мысль в рамках гильдии. В более глобальных масштабах и 40х40 не вопрос, нашлись бы организаторы и энтузиасты.
Изначально планировалось что это будет в каком-то роде и реклама гильдии, и планировалось сделать ивент регулярным (это я, наивный планировал).
Тут два момнета:
Как развитие этой мысли была мысль, которую я опишу в следующем посте. Главная идея та же, ролеплея еще меньше, но эпичность... Но это имхо...
p.s. Соглашение Близзард, помните его, перечитайте еще раз. Главный смысл соглашения: не мешать другим игрокам и не раздражать Близзард (а какие варианты...).
Буду рад услышать дополнения и исправления. Возможно есть более интересные варианты или возможно дальнейшее развитие событий.
Тут главная фишка в том что создать ДК на сервере и пройти стартовую цепочку не составит труда. Это значит что смогут участвовать все, кому интересно, 10х10 была мысль в рамках гильдии. В более глобальных масштабах и 40х40 не вопрос, нашлись бы организаторы и энтузиасты.
Изначально планировалось что это будет в каком-то роде и реклама гильдии, и планировалось сделать ивент регулярным (это я, наивный планировал).
Тут два момнета:
- Мне интересно что вы думаете о замысле? Это нелепо и не интересно? Интереснее здрачивать ЦЛК и дрочить на арена-рейт?
- Если кто-то решиться провести ивент - уж позовите мне быть участником, пофоткать и написать что-то в блоге
p.s. Соглашение Близзард, помните его, перечитайте еще раз. Главный смысл соглашения: не мешать другим игрокам и не раздражать Близзард (а какие варианты...).
