среда, 3 ноября 2010 г.

Немного истории развития усложненных режимов подземелий

World_of_Warcraft_047

Давайте немного вспомним историю усложненных режимов в World of Warcraft. Бывалым игрокам ничего нового не открою, но новичкам может быть интересно. Откуда взялись эти самые ХМ (хард-моды), героики, и зачем это вообще нужно. По тексту могут быть неточности — исправьте если что.

Читать полную версию статьи.

Комментариев нет: